Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.11.2011, 21:07
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 11  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Я имел ввиду неудобно/удобно.
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 19.11.2011, 23:33
imena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imena Найти все сообщения от imena
  № 12  
Ответить с цитированием
imena
[+1.3 07.12.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
Цитата:
Сообщение от Inet_PC Посмотреть сообщение
Я имел ввиду неудобно/удобно.
ну так это разные вещи )).
А вообще.. по теме... изменение позиции точки вращения - это ведь не такая же редкая ситуация... неужели нет стандартной функции у адоба?

Старый 20.11.2011, 00:01
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 13  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
Есть сторонние библиотеки, например плагин к TweenLite, но он платный (плагин). Штатных средств нет (ну точнее есть - помещаем мувик внтурь другого мувика)

Старый 20.11.2011, 00:19
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 14  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Поищите rotateAroundInternalPoint/rotateAroundExternalPoint
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 20.11.2011, 00:43
Ookami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ookami Найти все сообщения от Ookami
  № 15  
Ответить с цитированием
Ookami
 
Аватар для Ookami

Регистрация: Aug 2011
Адрес: 56° 51' с.ш. 53° 13' в.д.
Сообщений: 172
Записей в блоге: 1
Щас вот в голову еще вариант пришел. Плодить мувики (помещать один внутрь другого) не самый оптимальный способ - лишние ресурсы, лишние объекты. Можно попробовать в методе двигать все содержимое исходного мувика в нужные координаты, вращать, а потом возвращать на место. С точки зрения кода получится гораздо более громоздкая конструкция, но зато не будет никаких лишних объектов.

Старый 20.11.2011, 01:27
INDIEpendent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для INDIEpendent Найти все сообщения от INDIEpendent
  № 16  
Ответить с цитированием
INDIEpendent

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 2
Ребят, я щас, может, покажусь идиоткой, но все же.....
а куда написанный во втором сообщении код вставлять?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.