Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.02.2013, 01:25
meliot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meliot Найти все сообщения от meliot
  № 1  
Ответить с цитированием
meliot

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
По умолчанию Как сделать плавное движение actionscript

Подскажите пожалуйста простой способ, с помощью actionscript, создать плавное движение объекта в одном кадре по оси x.

Старый 06.02.2013, 01:53
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
TweenLite

Старый 06.02.2013, 07:01
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Если проект коммерческий, но платить за твинер не хочется, то tweenlite не лучший способ, так как у него платная лицензия для коммерческих проектов.
А вот caurina бесплатный, и ни чем не хуже

Старый 06.02.2013, 12:27
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
от себя могу посоветовать eaze-tween
__________________
местонахождение

Старый 06.02.2013, 21:59
Wild вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wild Посетить домашнюю страницу Wild Найти все сообщения от Wild
  № 5  
Ответить с цитированием
Wild
 
Аватар для Wild

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Wild с помощью ICQ Отправить сообщение для Wild с помощью Skype™
Код AS3:
addEventListener ( Event.ENTER_FRAME, имя функции ) ;
function имя функции ( e : Event ) : void {
   if ( имя обьекта.x < stage.stageWidth ) {
имя обьекта.x += 1;
} else {
имя обьекта.x = 0;
}
}
Вроде так )
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко"

Старый 10.02.2013, 14:23
meliot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meliot Найти все сообщения от meliot
  № 6  
Ответить с цитированием
meliot

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Если проект коммерческий, но платить за твинер не хочется, то tweenlite не лучший способ, так как у него платная лицензия для коммерческих проектов.
А вот caurina бесплатный, и ни чем не хуже
А как они узнают, что я его использую?

Старый 10.02.2013, 14:26
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
никому это не надо, если конечно по какой-то причине не возникнет разбирательства (что маловероятно, для малых проектов). А если возникнет, декомпиляция это легко покажет

Старый 10.02.2013, 14:27
meliot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meliot Найти все сообщения от meliot
  № 8  
Ответить с цитированием
meliot

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Wild Посмотреть сообщение
Код AS3:
addEventListener ( Event.ENTER_FRAME, имя функции ) ;
function имя функции ( e : Event ) : void {
   if ( имя обьекта.x < stage.stageWidth ) {
имя обьекта.x += 1;
} else {
имя обьекта.x = 0;
}
}
Вроде так )
Как я понял эта функция работает при смене кадра. Моя задача осуществить движение в одном кадре.

Старый 10.02.2013, 14:29
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Как я понял эта функция работает при смене кадра.
Нет. Кадры на временной шкале адоби флеш не имеют к этому никакого отношения

Старый 10.02.2013, 14:29
meliot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для meliot Найти все сообщения от meliot
  № 10  
Ответить с цитированием
meliot

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
никому это не надо, если конечно по какой-то причине не возникнет разбирательства (что маловероятно, для малых проектов). А если возникнет, декомпиляция это легко покажет
greensock - это вроде забугорная компания. Врядли они мониторят проекты стран СНГ.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Нет. Кадры на временной шкале адоби флеш не имеют к этому никакого отношения
То есть ENTER_FRAME срабатывает с частотой fps?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.