Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2010, 15:30
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 1  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
По умолчанию Почему не срабатывает mouseEnabled = false ?

Хочется сделать возможность перетаскивания только в пределах спрайта s1, но не получается отключить мышь для спрайта в событии down, mouseEnabled срабатывает только после события up. Посмотрите пожалуйста, где я туплю?
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Point;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		public function Main():void 
		{			
			super();
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private var s1:Sprite;
		private var s2:Sprite;
		private var shift:Point = new Point();
 
		private function init(e:Event):void
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			s1 = new Sprite();
			s1.graphics.beginFill(0x00FF00, 0.5);
			s1.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300);
			s1.graphics.endFill();
			s1.x = 100;
			s1.y = 100;
			addChild(s1);
 
			s2 = new Sprite();
			s2.graphics.beginFill(0x0000FF, 0.5);
			s2.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
			s2.graphics.endFill();
			s2.x = 100;
			s2.y = 100;
			s1.addChild(s2);
 
			s2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownListener);
		}
 
		private function mouseDownListener(e:MouseEvent):void
		{
			s1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, roolOutListener);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpListener);
			s1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener);
 
			shift.x = e.localX;
			shift.y = e.localY;
			//s2.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownListener);
			s2.mouseEnabled = false;
			s2.mouseChildren = false;
		}
 
		private function mouseMoveListener(e:MouseEvent):void
		{
			s2.x = s1.mouseX - shift.x;
			s2.y = s1.mouseY - shift.y;
		}
 
		private function mouseUpListener(e:MouseEvent):void
		{
			s1.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, roolOutListener);
			stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpListener);
			s1.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener);
		}
 
		private function roolOutListener(e:MouseEvent):void
		{
			trace("roll out");
		}
	}
}
Добавлено через 3 часа 9 минут
Все разобрался: "mouseEnabled = false" просто не пробрасывает сообщение к элементу, но проверка для верхнего спрайта все так же работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.