|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Редактор уровней с возможностью сохранить положение объектов
Набрёл недавно на вот такой незатейливый редактор уровня:
http://wcrg.ru/mapRedactor.html И подумал, а есть ли подобные вещи на флеше? Чтобы допустим у меня была папка с картинками, они подгружались в левую сторону (там где тайлы). Я рисовал карту по слоям и затем была возможность сохранить положение каждого объекта в xml файл или JSON? Есть ли уже подобные разработки платные/бесплатные ? Или надо будет самому писать? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
Цитата:
caseyryan вопрос звучал несколько иначе
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Цитата:
Сохранять можно как угодно. Хоть в SharedObjects. Можно на сервере хранить. Который тоже под свою задачу написать. Можно в текстовой ХМЛ.... Тупо копируя через клипборд текущую конфигурацию объектов... Вопрос у вас слишком общий. P.S. по ссылке редактор великолепнейший, затмевающий все, виденное мною когда-либо. Последний раз редактировалось dark256; 09.10.2012 в 16:47. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
Посмотрите эту тему, там деляться своими наработками http://www.flasher.ru/forum/showthre...184522#Scene_1
|
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Universe, по вашей ссылке редактор, собственно, на флеше, пусть и несовершенный.
caseyryan, dark256, повежливее. ТС приводит ссылку не для критики, а как иллюстрацию к вопросу. Даже если это делал начинающий флешер и это не вполне качественная работа или недоделанный проект, это не повод для уничижительных характеристик.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 09.10.2012 в 15:39. |
|
|||||
Да вполне нормальный редактор для внутренних нужд, не для публики.
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Флейм удален. Используйте ЛС для обмена мнениями, обидами и оценочными характеристиками.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
Цитата:
Но, по поводу функциональности, дарк правильно заметил, что каждый редактор затачивается узгонаправлено, под конкретную игру. 2Inet_PC, редактор просто копирует пиксели. Одна картинка затирает другую, или часть другой. Это конечно круто и функционально. |
|
|||||
Caseyryan, я привёл ссылку просто как пример того что мне нужно, если вы знаете лучшие примеры - покажите, собственно об этом и был вопрос, существуют ли на сегодняшний день достойные движки для создания уровня (в ортогональной проекции например) чтобы потом подобную карту можно было сохранять и использовать во флеш проекте?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|