Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.11.2015, 12:31
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А что не так с Graphics#beginBitmapFill(), который автоматом делает тайлинг без всяких циклов?
например

Код AS1/AS2:
а потом уже вызвать stage.addChild()
..да когда вы уже поймете, что ТАК делать НЕЛЬЗЯ..
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 20.11.2015, 20:23
WaldeMar1321 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WaldeMar1321 Найти все сообщения от WaldeMar1321
  № 12  
Ответить с цитированием
WaldeMar1321

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 26
что именно нельзя, и почему? Это типа как "глобальные переменные это зло!" но никто толком не объяснит почему?


Последний раз редактировалось WaldeMar1321; 20.11.2015 в 20:33.
Старый 21.11.2015, 11:58
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 13  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Потому что стейдж — это не ваше приложение.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 21.11.2015, 19:15
WaldeMar1321 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WaldeMar1321 Найти все сообщения от WaldeMar1321
  № 14  
Ответить с цитированием
WaldeMar1321

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 26
А в чем принципиальная разница? Работает ведь и так. Это вопрос этики, или эффективности? Если второе то хотелось бы по подробней.

Старый 22.11.2015, 12:25
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 15  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Работает ведь и так. Это вопрос этики, или эффективности?
Эффективности и архитектуры. Если отовсюду использовать глобальный доступ, и у всего будут ссылки на всех и вся, то приложение превращается в такую задницу, в которой потом сам черт ногу сломит. Его будет невозможно не то что масштабировать, но и просто улучшать или исправлять баги. Будет сложно отыскать кто там реденок, а кто родитель, кто дядя, а кто тетя (образно говоря конечно). Постоянно будут появляться какие-то нелепые ошибки, типа попыток доступа к Null объектам, и будет совершенно непонятно откуда и каким образом они вылезают. Любое подобное приложение заходит в тупик в своем развитии. Но к пониманию как делать правильно нужно еще прийти. Все через это проходят, и у меня в свое время было много таких приложений, и я тоже задавался вопросом почему это нельзя делать везде глобальный доступ или передавать везде ссылки на Main класс, к примеру. И вот потом, когда все эти приложения заканчивались полным коллапсом, я начинал подробнее изучать то, как нужно делать правильно. Неспроста же появились все эти многочисленные шаблоны проектирования. Люди пытались выработать путь, которые будет наиболее правильным в том или ином случае. И наиболее удачные попытки превратились в такие "общепринятые" шаблоны.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.