Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2015, 16:17
phayst11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для phayst11 Найти все сообщения от phayst11
  № 1  
Ответить с цитированием
phayst11

Регистрация: Dec 2015
Сообщений: 1
По умолчанию Проблема с заменой содержимого Мувиклипа динамически подружаемой PNG картинкой

Всем доброго времени суток! Прошу о помощи: есть мувиклип в котором происходит плавное проявление или затухание картинки через изменение альфа канала. Картинка представляет из себя изображение персонажа в формате PNG. Предполагается наличие нескольких сотен картинок, отражающих состояние персонажа, расположенных а той же папке, что и экзешник.
Код динамической загрузки изображения я нашел и реализовал. А вот как заменить картинку мувика на загруженную картинку - никак не получается. Исходник прилагаю. По возможности, предлагайте, пожалуйста код, т.к. изучать actionScript стал недавно

P.S. пишу на CS5, as 3.0.
Вложения
Тип файла: rar -FLASH.rar (1.04 Мб, 44 просмотров)

Старый 20.12.2015, 13:51
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Я так понимаю, что вы хотите в мувике Germiona, заменить картинку, которая уже разбросана по кадрам с участием анимации появления/исчезания. Дело в том, что это проблема, так как заменить что-то в разных кадрах мувика с помощью кода - наверно можно, но очень сложно.
Так как анимация у вас простая (появление/исчезание), то лучше создайте однокадровый мувик (спрайт), и с помощью кода изменяйте его прозрачность, и изменить картинку в нём не составит труда. Лоадер, это тот же спрайт, только он умеет загружать в себя что-то.
Например:
Код AS3:
// создаёте лоадер и заргужаете в него картинку
var pictLdr:Loader = new Loader(); 
loadNewImage("01.png"); 
//loadNewImage("02.png"); 
//loadNewImage("03.png"); 
this.addChild(pictLdr);
 
function loadNewImage(imageURL:String)
{
	pictLdr.load(new URLRequest(imageURL));
}
 
//----------------------------------------------
// скорость исчезновения и появления лоадера
var speedAlpha:Number = 0.1;
// флаг контроля и исчезновения и появления лоадера, по-умолчанию лоадер неСкрыт
var isHide:Boolean=false;
 
//----------------------------------------------
// метод показать/скрыть лоадер плавно через альфу
function hideLoader():void
{
	isHide=true;
	removePictLdrEnterFrames();
	if(pictLdr.alpha>0) pictLdr.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrHide_enterFrame);
}
 
function showLoader():void
{
	isHide=false;
	removePictLdrEnterFrames()
	if(pictLdr.alpha<1) pictLdr.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrShow_enterFrame);
}
 
// ентер фреймы для исчезновения и появления лоадера, их вызывать напрямую НЕ нужно,
// используйте методы hideLoader и showLoader
function pictLdrShow_enterFrame(e:Event):void
{
	pictLdr.alpha+=speedAlpha;
	if(pictLdr.alpha>=1)
	{
		pictLdr.alpha=1;
		pictLdr.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrShow_enterFrame);
	}
}
 
function pictLdrHide_enterFrame(e:Event):void
{
	pictLdr.alpha-=speedAlpha;
	if(pictLdr.alpha<=0)
	{
		pictLdr.alpha=0;
		pictLdr.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrHide_enterFrame);
	}
}
 
function removePictLdrEnterFrames():void
{
	pictLdr.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrShow_enterFrame);
	pictLdr.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,pictLdrHide_enterFrame);
}
 
//---------------------------------
// по нажатию кнопки, показываем или скрываем лоадер
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, mtn);
function mtn(e:KeyboardEvent):void
{
	if (e.keyCode == Keyboard.CONTROL)
	{
		if(isHide) showLoader();
		else hideLoader();
	}
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.