Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.03.2006, 17:14
V0id P0int3r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для V0id P0int3r Найти все сообщения от V0id P0int3r
  № 1  
Ответить с цитированием
V0id P0int3r

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 4
По умолчанию Обработчик событий в цикле

Доброе время суток мастера!

Помогите плз. решить небольшую проблему.
У меня flash ролике через метод duplicateMovieClip создаются объекты с именами TH1..TH20.

В цикле я пишу к ним обработчики:
for (i=1;i<=10;i++)
{
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRollOver=function() this._alpha=100;}
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRollOut=function() {this._alpha=50;}
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRelease=function() {trace(i);}
}

И получается что при нажатии на мувик работает команда trace (i) а не trace(номер) Как исправить ситуацию? В ручную не могу задать к каждому movieclip свой обработчик... необходимо в цикле.

Спасибо!

Старый 17.03.2006, 17:19
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 2  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
или я чего-то не понял, или одно из двух, так у тебя на нажатие и стоит trace(i); и нету trace(номер).. или как?

Старый 17.03.2006, 17:29
V0id P0int3r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для V0id P0int3r Найти все сообщения от V0id P0int3r
  № 3  
Ответить с цитированием
V0id P0int3r

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 4
Мне необходимо чтобы MovieClip1 при нажатии выполнял trace(1), MovieClip2 - trace(2) и т.д.

Старый 17.03.2006, 17:44
Alex T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex T Найти все сообщения от Alex T
  № 4  
Ответить с цитированием
Alex T

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Donetsk
Сообщений: 203
добавь свойство, например num, которое будет хранить номер твоего мувика:
for (i=1;i<=10;i++)
{
_root["TH"+((page-1)*10+i)].num=i;
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRollOver=function() this._alpha=100;}
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRollOut=function() {this._alpha=50;}
_root["TH"+((page-1)*10+i)].onRelease=function() {trace(this.num);}
}

Старый 17.03.2006, 18:55
V0id P0int3r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для V0id P0int3r Найти все сообщения от V0id P0int3r
  № 5  
Ответить с цитированием
V0id P0int3r

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 4
Спасибо, разобрался!

Старый 17.03.2006, 18:56
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 6  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
Ты когда их копируешь, связываешь ведь как-то глубину клипа с i . Так и делай тогда trace(this.getDepth()), это если глубину клипам задаешь i

Старый 17.03.2006, 23:24
sem1313 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sem1313 Найти все сообщения от sem1313
  № 7  
Ответить с цитированием
sem1313

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
Кстати, такая же трабла была. Решил её, через присвоение каждому дубликату, определенной переменной. При нажатии, спрашиваем as = this.zn; и соответственно узнаем, какой же дубликат был нажат.

И Усё...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.