Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.12.2007, 23:16
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
По умолчанию Когда надо использовать _root

Объясните пожалуйста, когда надо использовать _root ? а то я действую по принципу не идёт без _root. , значит ставиm _root.


Последний раз редактировалось Dr.XxX; 01.12.2007 в 23:56.
Старый 01.12.2007, 23:39
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Никогда не юзаем.

Старый 01.12.2007, 23:57
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 3  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
ну а вообще, когда его надо использовать по правилам ?

Старый 02.12.2007, 00:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Никогда.

Старый 02.12.2007, 00:28
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 5  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
Тогда можете объяснить, почему без _root. я не могу присвоить координаты MovieClip'у ?

Старый 02.12.2007, 00:48
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от Dr.XxX
Тогда можете объяснить, почему без _root. я не могу присвоить координаты MovieClip'у ?
Причем тут _root и мувиклип? Вы хотите руту задать координаты? Сильно, однако.

Старый 02.12.2007, 01:42
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 7  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
Использование рут является плохой практикой, для работы с объектами вовсе не обязательно использовать рут.
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 02.12.2007, 04:35
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 8  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
__etc я просто привёл пример =)
ну вот допустим у меня есть movieclip asd
Код:
onClipEvent(enterFrame)
{
asd._x=100;
}
не идёт , если
Код:
onClipEvent(enterFrame)
{
_root.asd._x=100;
}
Всё прекрасно работает =\

Старый 02.12.2007, 05:13
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 9  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
1) onClipEvent не используйте вообще! Это не рекомендуется делать уже 7(!!!) лет. Хорошо хоть в AS3 его убрали...
2) Область видимости в onClipEvent - сам клип, в отличии от on() - где материнский, поэтому в первом случае Вы обращаетесь к asd.asd, которого не существует, и код не имеет смысла.
__________________
4am is time to rock

Старый 02.12.2007, 15:12
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 10  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
юзаю в следующих вещах:

1. Когда создаю главный класс.
Например:
Код:
var engine:Engine = new Engine(_root,...);
в дальнейшем ссылаюсь на _root с помощью какого-нить мувика (хотя вместо _root можно передать любой другой контейнер)

2. Когда работаю с мышкой
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.