|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
|
Когда надо использовать _root
Объясните пожалуйста, когда надо использовать _root ? а то я действую по принципу не идёт без _root. , значит ставиm _root.
Последний раз редактировалось Dr.XxX; 01.12.2007 в 23:56. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Никогда не юзаем.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
|
ну а вообще, когда его надо использовать по правилам ?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Никогда.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
|
Тогда можете объяснить, почему без _root. я не могу присвоить координаты MovieClip'у ?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Цитата:
|
|
|||||
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
Использование рут является плохой практикой, для работы с объектами вовсе не обязательно использовать рут.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
|
__etc я просто привёл пример =)
ну вот допустим у меня есть movieclip asd не идёт , если Всё прекрасно работает =\ |
|
|||||
ветеран форума
|
1) onClipEvent не используйте вообще! Это не рекомендуется делать уже 7(!!!) лет. Хорошо хоть в AS3 его убрали...
2) Область видимости в onClipEvent - сам клип, в отличии от on() - где материнский, поэтому в первом случае Вы обращаетесь к asd.asd, которого не существует, и код не имеет смысла.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
юзаю в следующих вещах:
1. Когда создаю главный класс. Например: в дальнейшем ссылаюсь на _root с помощью какого-нить мувика (хотя вместо _root можно передать любой другой контейнер) 2. Когда работаю с мышкой |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:22. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|