Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.05.2021, 00:09
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
По умолчанию Уходить с AIR?

Привет, друзья, если кто сюда ещё заглядывает.

Я почти дописал свою игру, по крайней мере играбельную версию, пригодную для демонстрации. Но чем дальше я продвигаюсь, тем больше меня терзают сомнения. Тот ли язык я выбрал? Поясню... У меня на 90% готова Модель и система компоновки фраз (игра - текстовая RPG), но практически нет графики. Пока.

Игра планируется под десктоп, зарабатывать на ней пока не думаю, разве что краудфандингом. Исходя из этого, как вы думаете, имеет ли смысл продолжать на AIR или пока не поздняк портировать в другую среду? И если переходить, но на что и есть ли возможность как-то автоматизировать этот процесс? Правда, проект уже весьма масштабный, более 400 классов в папочке src.
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.