Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2022, 18:23
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
По умолчанию Записать Dictionary из другого Dictionary

Всем привет, 100 лет ничего не писал Всех с наступившими праздниками, включая китайский новый год.

Вопрос.
Имею экземпляр Dictionary в приватной переменной _dictionary, где по каким-то ключам записано что-то.
В методе создаю и заполняю новый экземпляр newDictionary.
Вопрос, корректно ли будет просто присвоить переменной класса результат из newDictionary? Или нужно создавать пустой и поочерёдно переносить записи? Спрашиваю, потому что нахлебался с косяками подобных конструкций по отношению к экземплярам Vector.

Код:
Код AS3:
var newDictionary: Dictionary = createAndFillDictionary();
if (!compareDictionaries (_dictionary, newDictionary)) _dictionary = newDictionary;
Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини!

Старый 08.02.2022, 12:08
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Цитата:
Вопрос, корректно ли будет просто присвоить переменной класса результат из newDictionary?
да, не вижу никакой проблемы
__________________
местонахождение

Старый 10.02.2022, 20:52
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 3  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
Спасибо. Я спросил, потому что долгое время мучился с векторами.

Если создать новый экземпляр Vector, наполнить его какими-нибудь значениями, записать в переменную, а затем создать новую переменную и записать в неё тот же вектор, то изменение этого вектора в одной (например, добавление элементов) приводит к тому, что в обеих переменных оказываются обновлённые вектора. Это абсолютно неочевидно для непосвящённого.

Поэтому если нужно сделать копию вектора, использую что-то вроде:

Код AS3:
resultVector = resultVector.concat (sourceVector)
или
Код AS3:
while (sourceVector.length) resultVector.push (sourceVector.shift());
__________________
Не сломано - не чини!

Старый 10.02.2022, 22:32
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
начинать нужно всегда с основ, и тогда будет очевидно, что ссылочные типы передаются по ссылке...

ps
лично от себя скажу, читать код, у которого перед скобками пробелы, ну просто отвратительно, скобка - экран имени функции, а вы ее еще и пробелом экранируете, но не всегда и не везде ;(
__________________
местонахождение

Старый 16.02.2022, 12:04
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 5  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
Ну этим и отличаются профи от дилетантов-самоучек, что их учат с азов
На счёт пробелов, это дело вкуса имхо. Лично мне гораздо удобнее читать разреженный код, например

Код AS3:
function perfectCombination (arg1: Number, arg2: String, argOptional: Boolean = false) : Number
для меня гораздо удобнее, чем то же самое как

Код AS3:
function perfectCombination(arg1:Number, arg2:String, argOptional:Boolean=false):Number
__________________
Не сломано - не чини!

Старый 16.02.2022, 16:48
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 6  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
я выше писал про это:
Код AS3:
function perfectCombination (
это единая конструкция, так-то

зы
да и пишите вы то так () то так()
__________________
местонахождение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.