Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.05.2014, 21:59
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Игры в Away3D.

Я вот много думал насчёт 3D игр во флеш.
Я видел видео, в которых делали анимацию персонажей где-то в среде типа 3DS Max.
Но я понятия не имею о анимировании 3D-игр.
Можете мне скинуть хоть какой-то пример с анимацией 3D-моделей и выводом анимированных моделей в Away3D(и последующим их использованием).
С другими языками практически не знаком, но можно хоть на словах объяснить принцип?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 08.05.2014, 00:34
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
http://redefy.net/2011/12/14/adobe-f...e3d-chapter-1/
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 08.05.2014, 01:33
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Ах, да... Видел эту книгу, но как-то забыл про неё...
Я демку играл из книги, и особо анимации там не видел, вот и решил, что анимации моделей там нет.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 08.05.2014, 20:29
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Начать стоит с основ.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 08.05.2014, 20:49
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 5  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
В 3D есть понятия кости, сустава. Посмотри как это реализовано в 3D максе например. Есть некий контейнер который манипулирует вершинами, при этом можно жёстко привязать вершину, а можно мягко, для имитации органических существ. В 3D играх кости реализуются с помошью вершинного шейдера.

Старый 08.05.2014, 23:59
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Ага, ясно. А потом получается, нужно экспортировать сцену, и все внутренние анимации потом будут доступны в приложении?
И ими можно будет управлять примерно так же, как можно управлять мувиками в среде Flash из AS3?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 09.05.2014, 00:39
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 7  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
А потом получается, нужно экспортировать сцену, и все внутренние анимации потом будут доступны в приложении?
Если в движке есть такая возможность, парсить и проигрывать костную анимацию, то да. Так же обычно можно обращаться к костям непосредственно как к другим объектам и вращать их или двигать, вместе с ними будут двигаться привязанные вершины.

Старый 09.05.2014, 14:27
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Ага, вы меня просветили)
Спасибо.
Буду читать книгу Кристера Кайтила)
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 09.05.2014, 14:50
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Лучше unity3d изучай) От нее больше толку, чем от 3д во флеше

Старый 09.05.2014, 15:37
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Всему своё время, caseyryan, всему своё время.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.