Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.03.2014, 00:04
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 1  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
По умолчанию Отслеживание выполнения dispatchEvent.

Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой...
Есть некий класс, в нём диспатчится событие: dispatchEvent(new Event(MY_EVENT));

При выполнении события идёт отправка запроса на сервер и получение от него данных в другом классе. После чего, некоторой переменной, относительно этих данных присваивается значение (допустим, значение переменной var становится true). Суть в том, что запрос к серверу не успевает обработаться и вместо того, чтобы получить от сервера корректное значение var = true, значение var остаётся false:

Код AS3:
dispatchEvent(new Event(MY_EVENT));
if (var) {
trace("complete");
} else {
trace("fale");
}
Единственный выход, который я нашёл - это создание задержки выполнения функции. После чего скрипт стал работать корректно:

Код AS3:
dispatchEvent(new Event(MY_EVENT));
 
setTimeout(traceFunct, 100);
Код AS3:
function traceFunct( ):void {
   if (var) {
     trace("complete");
   } else {
     trace("fale");
   }
}
Но правильно ли это? А если обработка результатов на сервере займёт больше, чем 100 секунд или значительно больше времени. Поэтому хотел узнать, есть ли способ, при котором можно отследить выполнение dispatchEvent(new Event(MY_EVENT)), после чего уже производить необходимые действия с полученными переменными?

Старый 15.03.2014, 00:16
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Можно, например, диспатчить событие изменения этой переменной в сеттере.

Старый 15.03.2014, 00:27
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 3  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
Я создал set и get для переменной var:

Код AS3:
public function set var(nVar:Boolean):void {
    _var = nVar;
}
public function get var( ):Boolean {
    return _var;
}
В классе, где я получаю данные с сервера я устанавливаю значение через set:

Код AS3:
class.var = e.target.data.var;
А какое событие диспатчить, не пойму...

Старый 15.03.2014, 00:42
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 4  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Можно на URL запрос повесить слушатель события возвращения ответа (Event.COMPLETE), и вашу функцию получения ответа сделать в виде этого самого слушателя.
Тут главное привязаться к ответу сервера.

Цитата:
займёт больше, чем 100 секунд
Цитата:
setTimeout(traceFunct, 100);
это 100 миллисекунд, а не 100 секунд. 100 секунд это почти 2 минуты.

Старый 15.03.2014, 01:00
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 5  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
Ошибся, разумеется 100 миллисекунд.

Сам запутался в трёх соснах... Event.COMPLETE уже висел на выполнение запроса. Добавил функцию, с передачей в аргументе значения var в тело функции приёмника и всё получилось.

Спасибо за наводки.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.