|
|
|||||
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
А карманчики не жалко?) Мне кажется, раз уж делать в 3D, то лучше брать UE4 с его исходниками и платить каждый месяц.
Да вы просто сравните цены и качество. Цитата:
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Ну, во-первых мне его исходники нафиг не нужны, я все равно в них копаться не буду. Во-вторых там С++. На нем я не писал никогда, и желания его изучать нет. А в-третьих, там еще 5% от дохода приложения при его росте. У юнити таких требований нет, да и лицензия по времени не ограничена
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Цитата:
Но кто столько платить за какой-то там игровой движок будет? Большему человек научится, если он напишет свой собственный движок. А если платить $75/month, то лицензия вполне себе ограниченная. И почти в 4 раза дороже, чем в UE4.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
А с EU4 работать значительно сложней, чем с юнити. |
|
|||||
Не удержусь и прокомментирую
Цитата:
Фри версии юнити с головой хватит для достаточно годного проекта. Сейчас как раз занимаюсь одним проектом, буквально пару недель назад дописал первую версию инструмента для лайтмапинга во внешней программе, выглядит ничуть не хуже (не побоюсь сказать что даже лучше) чем полноценный стандартный Beast про версии (печь можно в блендере - потраченных денег ноль) http://www.youtube.com/watch?v=QUugoJ5h7q4 Снято с нексуса 7 первого поколения, ФПС 60, 100% real footage. Инди версия юнити, никаких наворотов. Свет расставлял и пек дизайнер. Уровень тоже его. Стоит отметить что инструмент еще стоит доработать - там в некоторых местах темного уровня неправильно раскладываются ювишки, но это мелочи. На геймплей не смотрите (он в зачаточном состоянии) - это видео сделано ради того чтобы показать текущий уровень освещения на уровне. Очень вдохновляют возможности оптимизации всего что можно, хоть до судорог можно оптимизировать. Различные системы и варианты батчинга, собственные шейдеры (долой AGAL окда, не хочу ассемблер, хочу пони и радугу) В общем повторюсь - возможности фри версии юнити практически не ограничены, реально пока ни в какую стену не воткнулись, никаких существенных ограничений. ----UPD Потыкал кстати и UE4. Интересно, особенно система чертежей - блюпринтов (которая однако, так и норовит разрастись аки муравейник) Но пока основным доводом в пользу юнити является ее реальная мобильная кросплатформенность. В общем пока моим кумиром остается все же юнити. Даже не верится что такие возможности даются реально бесплатно, без всякой задней мысли и прочего. Последний раз редактировалось KumoKairo; 19.05.2014 в 00:15. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
В юнити нет глобального освещения вроде до сих пор. В UE4 есть. Юнити по освещению далёк от UE4 и подобных.
Добавлено через 7 минут Цитата:
Добавлено через 12 минут Это реал тайм движок, а значит игровой. Его разработчики считают, что есть будущее у этой технологии. Ещё несколько лет нужно. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
у Юнити глобальное освещение появится только в 5-й версии, это они упорно пытались показать в демонстрационном ролике. Но все же до света анриала и край енжин им далеко, но на верном пути.
|
|
|||||
В общем, пришёл к выводу, что если надо всё, сразу и красиво, то лучше UE4.
Кстати, видел, UE3 портанули на Android и iOS. Если портанут и 4-ый, то Unity не станет как конкурента. Единственное преимущество Unity - это поддержка C# и JS, ну и её элементарность. Unity в Youtube только школьники и снимают туториалы, "как не писать кода и сделать то-то", "как скачать готовый скрипт". По Unity так и не нашёл нормальных видеоуроков в Youtube, что огорчило. Нашёл только несколько, но они всё так же лишены принципа построения игр в Unity на C# в ООП. Опять школота, опять всё делаем перетаскиванием, а не генерацией через код.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|