Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.03.2014, 17:11
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Мерцание и проседания скорости.

Как с этим справиться?
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Надо вешать движение на ентерфрейм. Вспомните, зачем у вас до сих пор болтаются два флага leftPressed и rightPressed?

goWolf.swf   (3.4 Кб)
Я заметил, что во всех играх с этим прекрасно справляются. Но как?
И в чём вообще причина этих проседаний?

Старый 15.03.2014, 18:20
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
нифига не понял в чем проблема

Старый 15.03.2014, 19:13
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Ну, при передвижении появляются графические артефакты.
И при этом скорость идёт не плавно, а то с ускорением, то с проседанием.
Я понимаю, что нужно двигать элементы относительно getTimer, но всё же, отчего проседает скорость и как оптимизировать анимацию передвижения?
Изображения
 

Старый 16.03.2014, 00:03
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 4  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Нужно рассчитывать дельту.
Код AS3:
var newTime:int = getTimer();
_delta = (newTime - _lastTime) * 0.001 * Config.FPS; //Config.FPS - стандартный фпс, который вы поставили в настройках приложения
_delta *= Config.FPS;
_lastTime = newTime;
_someObject.x += _speed * _delta; // Пример использования

Старый 16.03.2014, 00:04
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 5  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Подтверждаю, есть проседания в фаерфоксе в стандартном флеш плеере. в перечном в хроме все норм.

Советую попрофайлить Adobe Scout и посмотреть на каких функциях проседает.

Берегите себя.

Старый 17.03.2014, 13:25
Rivexe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rivexe Найти все сообщения от Rivexe
  № 6  
Ответить с цитированием
Rivexe
 
Аватар для Rivexe

Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
Хм, странно, у меня и в Chrome и в Firefox все нормально. Scout тоже не показывает провисания, стабильные 30fps.
А флеш плеер дебажный, в обычном артефакты тоже есть?

Старый 17.03.2014, 14:57
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Ну, при передвижении появляются графические артефакты.
wmode какой установлен?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 19.03.2014, 21:46
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 8  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
КЛЕВАЯ СУЧКА. В моем пеппер хроме все ок.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 19.03.2014, 23:52
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
У меня были артефакты при перемещении обычного эллипса в мувиклипе стрелками в дебажном плеере. Что это такое?

Добавлено через 6 минут
Хотя нет, проверил, артефактов не было, но тормоза и мерцание.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от MikroAcse Посмотреть сообщение
Нужно рассчитывать дельту.
Код AS3:
var newTime:int = getTimer();
_delta = (newTime - _lastTime) * 0.001 * Config.FPS; //Config.FPS - стандартный фпс, который вы поставили в настройках приложения
_delta *= Config.FPS;
_lastTime = newTime;
_someObject.x += _speed * _delta; // Пример использования
Спасибо, это должно избавить от проседаний, верно? А мерцание, тоесть поначалу непривычное движение мувиклипа туда-обратно это решает? Ну, тоесть не равномерное движение, а как описывалось в одном блоге - вперед - в исходное - вперед - в исходное и т.д.

Добавлено через 14 минут
Баг перерисовки.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 20.03.2014 в 00:06.
Старый 20.03.2014, 01:35
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 10  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Цитата:
Спасибо, это должно избавить от проседаний, верно?
От проседаний простой просчет дельты не спасет, это просто исправит проблему неравномерных перемещений при просчете времени относительно кадра, а не относительно времени.

Вы пробовали профалить через Adobe Scout?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.