Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.08.2008, 23:33
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 1  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
По умолчанию Потери сообщений в XMLSocket?

Исходные данные: имеется многопользовательское приложение, которое обменивается данными с сервером через XMLSocket. Перед отсылкой данных проверяется, подсоединен ли сокет.

Проблема: неожиданно возникла ситуация, когда некоторые запросы от клиента не доходят до сервера, при этом при расположении клиентской и серверной части на одном компьютере дропа не происходит, а при нахождении в разных компьютерах в рамках одной локальной сети - да. 2 клиентских части могут быть запущены на одном или разных компьютерах - на результат не влияет. Версия flash player-а везде одна - 9.0.124.0 Досрочного закрытия сокета не наблюдается.

Вопрос: каким образом одинаковый swf при соединении с одинаковым сервером могут вести себя по разному в зависимости от компьютера к которому подключаются?

P. S. Проблема появилась совершенно неожиданно, и т к клиент заявляет, что отослал запрос, а сервер - что запрос не приходил, что делать - не понятно.
__________________
4am is time to rock

Старый 27.08.2008, 23:49
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Я сталкивался со странной ситуацией, когда пакеты не приходили изза оверфлоу буфера, опытным путем пришли к цифре 4Кб (макс размер буфера). При чем не приходил именно первый пакет, остальные могли быть и больше (в смысле, если первый пакет превышал 4К, то все, что сверх этого не посылалось). Но не уверен, что это релевантно...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.08.2008, 00:32
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 3  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Можно пойти через костыли и посылать каждый запрос несколько раз, присвоив ему какой-нибудь идентификатор, чтобы сервер несколько раз не реагировал.
__________________
Дело не в тебе

Старый 28.08.2008, 00:49
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
у нас от многотысячной аудитории такой жалобы не поступало.

Старый 28.08.2008, 00:51
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 5  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
А проблема не может быть на уровне сети? Может, режется что-то? Пробовали на машинах в другой сети/ковырять настройки роутера/шлюза?

Еще можно трафик поснифать...

Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
у нас от многотысячной аудитории такой жалобы не поступало.
Оффтопом: зато пароль восстановить уже второй день в Destiny не могу. Все время говорит, что сервер недоступен.
__________________
Дело не в тебе


Последний раз редактировалось AL.exe; 28.08.2008 в 00:55.
Старый 28.08.2008, 01:51
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 6  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
AL.exe, я про TimeZero.
Destiny на бинарном сокете, и сейчас действительно практически не поднимается.

Старый 28.08.2008, 11:57
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 7  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Да, таких проблем не должно быть.
А может быть так, что приходят сразу несколько xml'ек от сервера подряд(скапливаются из-за лага), что не предусмотрено клиентом и он обрабатывает только первую, например? Не работал с xmlsocket, у бинарного сокета такое случается, если лаг в сети достаточный.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 28.08.2008, 21:59
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 8  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Решил днем проблему=) По сути, Chas был прав. Собственно, при отправке 2 сообщений с малым интервалом они склеиваются, причем as3-шный XMLSocket это, похоже, не предусмотрел, а потому все, что после 0го символа дропается. Проблему решил переходом на бинарный сокет с ручной проверкой наличия нулевого байта не в конце запроса, и чтения в этом случае всех кусков отдельно. Вобщем написал над бинарным сокетом собственную реализацию XMLSocket, и все стало замечательно=)

Вывод: при наличии вероятности отправки нескольких сообщений подряд использование XMLSocket-а чревато эзотерическими проблемами
__________________
4am is time to rock

Старый 30.08.2008, 17:28
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 9  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Надо добавить в FAQ
__________________
Дело не в тебе

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.