Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.10.2011, 19:13
hunterr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hunterr Найти все сообщения от hunterr
  № 1  
Ответить с цитированием
hunterr
 
Аватар для hunterr

Регистрация: Sep 2011
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 42
Question функция по тику таймера

Как сделать функцию которая срабатывает по тику таймера, на AS3 в кадрах?
Помогите кто может. Заранее благодарен.
__________________
мечта сбываться если она становиться целью...

Старый 24.10.2011, 19:16
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Что значит
Цитата:
срабатывает по тику таймера, на AS3 в кадрах
"как сделать дерево которое движется по окружности, на плантации в заборе"
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 24.10.2011, 19:16
jediff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jediff Найти все сообщения от jediff
  № 3  
Ответить с цитированием
jediff

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 22
что значит по тику?

Старый 24.10.2011, 19:18
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 4  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
Код AS3:
 
            var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
            myTimer.addEventListener("timer", timerHandler);
            myTimer.start();
 
 
     function timerHandler(event:TimerEvent):void {
            trace("timerHandler ");
        }

Старый 24.10.2011, 19:25
jediff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jediff Найти все сообщения от jediff
  № 5  
Ответить с цитированием
jediff

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 22
если я понял что ты хочешь то вот как то так:
1) Создаёшь первый ключевой кадр в нём делаешь
напримет динам.текстовое поле где будет иди отчет времени , и даю полю имя экземпляра second_txt
2)в том же слое делаешь второй ключевой кадр, удаляешь объекты с первого кадра и делаешь то что ты хочешь получить по окончанию таймера например просто стат.текст "БУМ"
3) делаешь второй слой для сценария

Код AS3:
stop();
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
 
var count:Number=5;
 
var timer:Timer=new Timer(1000,count+1);
 
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tymerF);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, completeF);
 
function tymerF(event:TimerEvent):void {
second_txt.text=String(count--);
}
 
function completeF(event:TimerEvent):void {
gotoAndStop(2);
}
 
timer.start();
вот тебе покадровый таймер с функцией

Старый 24.10.2011, 19:29
hunterr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hunterr Найти все сообщения от hunterr
  № 6  
Ответить с цитированием
hunterr
 
Аватар для hunterr

Регистрация: Sep 2011
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 42
Цитата:
что значит по тику?
Это значит когда таймер срабатывает.
Извиняюсь за нечеткую формулировку вопроса.
P.S. код который написал Vansimar и jediff работает. Спасибо.
__________________
мечта сбываться если она становиться целью...


Последний раз редактировалось hunterr; 24.10.2011 в 19:31.
Старый 24.10.2011, 19:48
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 7  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Что-то мне вот это не понятно:
Код AS3:
var count:Number=5;
 
var timer:Timer=new Timer(1000,count+1);
Зачем там count+1 ? Oo

Старый 24.10.2011, 19:50
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 8  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
либо бесконечный вызов?))))

Добавлено через 33 секунды
а вобще тут логика не прослеживается)

Старый 24.10.2011, 21:18
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Бесконечный вызов в этом случае лучше.
При необходимости всегда можно првоерить в обработчике e.target.currentCount и если надо, остановить таймер

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.