Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2015, 12:28
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 1  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
По умолчанию расторизация анимированого movieClip

всем привет. есть мувик для большей производительности вычитал что нужно перевести его в последовательность bitmapData , перевел и выложил каждый кадр в массив , но как правильно реализовать так что бы добавить на сцену анимированый bitmap что бы была максимальная производительность?

Старый 12.10.2015, 15:06
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
http://www.ant-karlov.ru/iz-vektora-v-rastr.html
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 12.10.2015, 22:06
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Или другой вариант - http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=693

Старый 12.10.2015, 22:20
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 4  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
А можно вопросик по этой теме? Скоро придётся самому переводить вектор в растр. А можно сделать так: создаём класс, который расширяет мувиклип и в этом классе создать экземпляр класса для растеризации, отправить ему ссылку "this", он вернёт ссылку на растерезованный уже клип, далее this = "растерезованный мувик"?

Старый 12.10.2015, 22:24
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
neonoviiwolf, разве this можно переопределять? Даже если можно было бы, несоответствие типов MovieClip и кастомного наследуемого от Bitmap.
Программно создавать кадры у мувика невозможно, можно только сделать свой мувик.

Добавлено через 8 минут
Если бы можно было на лету менять содержимое кадров мувика - не нужно было бы вообще париться, взял поменял вектор на растровые картинки на лету и всё.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 12.10.2015, 22:35
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 6  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
neonoviiwolf, разве this можно переопределять? Даже если можно было бы, несоответствие типов MovieClip и кастомного наследуемого от Bitmap.
Программно создавать кадры у мувика невозможно, можно только сделать свой мувик.
Ну значит нельзя, прост думаю как проще поменять свой код в игре, что бы добавить возможность растиризации, я изначально рассчитывал мувик из спрайтов лепить сразу. А потом посмотрел, как облегчает жизнь tween, вот и думаю как акуратно перелопатить код с наименьшим ущербом

Старый 12.10.2015, 22:49
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 7  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Про ущерб - это вы загнули. Никому ещё растеризация не повредила)
А поменять код можно банально с помощью Ctrl+F(Find & Replace).
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.