Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.03.2014, 03:05
Wizlight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wizlight Найти все сообщения от Wizlight
  № 1  
Ответить с цитированием
Wizlight

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 25
По умолчанию Перехода на новый уровень/сцену в игре

Подскажите варианты, алгоритмы и методы реализации перехода на новый уровень,часть уровня, сцену в игре, например в платформере.
Ну например, если персонаж доходит до краю сцены первого кадра, его перебрасывает на второй кадр.
Как например сделать чтобы уровень был длинный и не ограничивался только сценой, кадром, в котором может поместится только небольшая часть уровня.

Как вообще реализовать технологию ну например как в марио, перемещение по уровню?

Старый 08.03.2014, 03:16
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Может Вам вот это поможет - Parallax

Старый 08.03.2014, 15:12
Wizlight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wizlight Найти все сообщения от Wizlight
  № 3  
Ответить с цитированием
Wizlight

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 25
Спасибо, а русские статьи не встречались кому-то?

Старый 08.03.2014, 19:10
Wizlight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wizlight Найти все сообщения от Wizlight
  № 4  
Ответить с цитированием
Wizlight

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 25
Вот например игра, прикреплена ниже. В ней вручную расставлены элементы: монеты, грибок, колоны с землей. Противники и персонаж добавляются программно. "Уровень" ограничен размером stage, максимальная ширина stage возможная 2880pi.
Параллакс как я понимаю это визуальное перемещение, но нужно перемещение относительно объектов с какими взаимодействует персонаж, чтобы эти объекты по мере передвижение по уровню добавлялись на сцену. Если решать вопрос в лоб. то максимальная длина уровня которую я могу сконструировать - это 2880pi.Как еще решают эту проблему? спс

GuanoBoy.swf   (21.8 Кб)
Вложения
Тип файла: swf GuanoBoy.swf (21.8 Кб, 62 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.