|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
|
у кого есть опыт, поделитесь, как правильно использовать символы из flash ide в fd, с компиляцией в fd.планирую писать игру, очень необходимо.
Последний раз редактировалось dimaMJ; 27.01.2014 в 23:18. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 14
|
Цитата:
Потому как, если сцена проинициализирована и находится в статической переменной, то далее вы просто обращаетесь к ней из любого места программы Вот например ваш Mains.as должен в этом случае выглядеть так: |
|
|||||
Есть экземпляр документ класса на сцене по умолчанию. В нем создаются композиционно экземпляры ваших классов, в которых композицонно, опять же таки, добавлены ассеты из swc.
Другими словами, в swc находится только скомпилированные мувиклипы из FlashIDE, а в самом проекте классы, которые используют экземпляры этих графических ассетов в себе. Подход товарища es2 с добавлением на, я полагаю, сцену, ужасен и заведомо неверен.
__________________
тут я |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:23. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|