Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.01.2014, 16:44
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 11  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
у кого есть опыт, поделитесь, как правильно использовать символы из flash ide в fd, с компиляцией в fd.планирую писать игру, очень необходимо.


Последний раз редактировалось dimaMJ; 27.01.2014 в 23:18.
Старый 02.02.2014, 11:23
es2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для es2 Найти все сообщения от es2
  № 12  
Ответить с цитированием
es2
 
Аватар для es2

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от dimaMJ Посмотреть сообщение
вот проект, в классе DocumentRoot.as все работает, квадрат выводит на экран, в классе Mains.as тишина.
Вы инициализируете сцену один раз, далее этого делать уже ненужно.
Потому как, если сцена проинициализирована и находится в статической переменной, то далее вы просто обращаетесь к ней из любого места программы

Вот например ваш Mains.as должен в этом случае выглядеть так:
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import DocumentRoot;
 
	/**
	 * ...
	 * @author dimaMJ
	 */
 
 
	public class Mains extends Sprite 
	{
 
 
		public function Mains()
		{
			DocumentRoot._st_.addChild(new cub()); //не работает
			// entry point
		}
 
	}
 
}

Старый 02.02.2014, 12:45
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 13  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Есть экземпляр документ класса на сцене по умолчанию. В нем создаются композиционно экземпляры ваших классов, в которых композицонно, опять же таки, добавлены ассеты из swc.
Другими словами, в swc находится только скомпилированные мувиклипы из FlashIDE, а в самом проекте классы, которые используют экземпляры этих графических ассетов в себе.

Подход товарища es2 с добавлением на, я полагаю, сцену, ужасен и заведомо неверен.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.