Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2010, 18:25
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 1  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
По умолчанию Сериализация/десириализация объектов, классы которых наследуются от Dictionary

В общем, не получается

Пример кода:

Класс:
Код AS3:
package testPack
{
	import flash.net.registerClassAlias;
	import flash.utils.Dictionary;
	import flash.utils.IDataInput;
	import flash.utils.IDataOutput;
	import flash.utils.IExternalizable;
 
	[RemoteClass(alias="testPack.Test")]
	public dynamic class Test extends Dictionary implements IExternalizable
	{
 
		protected var tested:Boolean = false;
 
		public function Test(weakKeys:Boolean = false):void
		{
			super(weakKeys);
			registerClassAlias("flash.utils.Dictionary", Dictionary);
			registerClassAlias("testPack", Test);
		}
 
		public function readExternal(input:IDataInput):void
		{
			tested = input.readBoolean();
			trace("READ:");
			trace("tested = " + tested);
		}
 
		public function writeExternal(output:IDataOutput):void
		{
			output.writeBoolean(tested);
			trace("WRITE:");
			trace("tested = " + tested);
		}
	}
}
Тестовый пример использования:

Код AS3:
var test1:Test = new Test();
trace(test1);  // [object Test]
 
var bytes:ByteArray = new ByteArray();
bytes.writeObject(test1);
bytes.position = 0;
 
var test2:Test = bytes.readObject() as Test;
bytes.position = 0;
trace(test2); // null
Гуглил, ничего не нашел.

Заранее спасибо за ваше потраченное время.

Старый 09.12.2010, 18:54
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Не всё сериализируется/рассериализируется тупо через writeObject/readObject, что могу сказать, например ещё
http://www.flasher.ru/forum/showthre...sterClassAlias
IExternalizable не про writeObject/readObject, его, как я понял, используют где-то так:
Код AS3:
var test1:Test = new Test();
trace(test1);  // [object Test]
 
var bytes:ByteArray = new ByteArray();
test1.writeExternal(bytes);
bytes.position = 0;
 
var test2:Test = new Test();
bytes.position = 0;
test2.readExternal(bytes);
trace(test2); // null
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 09.12.2010, 19:07
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 3  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
Думаю явно не так, хоть и не пробовал его так использовать.
Дело в том, что для правильной сериализации/десиреализаци комплексных объектов (записи в массив байтов) - необходимо, чтобы они имплементили интерфейс IExternalizable, о чем и сказал wvxvw в этой теме http://www.flasher.ru/forum/showthre...sterClassAlias.
В общем я делал так, и все всегда получалось. А вот теперь наткнулся на класс, который наследуется от Dictionary и застрял, так как из-з этого почему-то не работает. Хотя по идее в методах ByteArray writeObject() и readObject() должна делаться проверка на то, реализует ли объект интерфейс IExternalizable, а тут возникает такое чувство, что она не выполняется.

Старый 09.12.2010, 19:15
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
без приведения посмотрите - читает что-либо или нет.
Код AS3:
trace(bytes.readObject());
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 09.12.2010, 19:26
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 5  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
Без приведения получается просто [object Dictionary]. Ну оно и правильно, что просто Dictionary. У меня расставленны трейсы в методах readExternal и writeExternal у класса, который наследуется от него, и они молчат.
Проблемма именно в классах, которые наследуется от Dictionary. так как я пробовал наследоваться и от Object, и от EventDispatcher. И все работает. А от Dictionary нет.

Старый 09.12.2010, 19:40
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 6  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 612
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Попробуйте регистрировать свой класс, через flash.net.registerClassAlias(). То, что для хранения объектов в SharedObject (где используется AMF) регистрировать свой класс надо - я знаю, а вот для ByteArray..

UPD: нужно - вот: http://blog.webdeely.com/2009/03/sto...-for-air-apps/

Старый 09.12.2010, 19:59
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 7  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
В написанном мною примере тестового класса - он регистрирует себя с помощью registerClassAlias() в констрокторе, причем регистрирует не только себя, но и Dictionary, от которого наследуется и все равно ен помогает. http://blog.webdeely.com/2009/03/sto...-for-air-apps/ - это я уже читал, там не для Dictionary, в таких случаях и у меня все ок. Попробуйте в примере, который я выложил заменить Dictionary на Object или EventDispatcher и все заработает.

Старый 09.12.2010, 20:14
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 8  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Код AS3:
registerClassAlias("testPack.Test", Test);
не?
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 09.12.2010, 22:50
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 9  
Ответить с цитированием
Furinax
[+1 02.09.15]

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
не
Если повнимательней посмотреть код, который я выложил - там эта строчка есть.

Я еще много раз написал до этого, что все дело именно в Dictionary, если наследоваться от других классов - все работает.
Я уже склонен верить, что это баг флэш плэера.

Надеюсь кто-нибудь знающий объянит в чем дело и почему так.

Старый 09.12.2010, 23:08
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Меня слегка напрягает что алиас регистрируется в классе что сериализуется. Это нормальная практика?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.