Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.04.2009, 07:12
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 1  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
По умолчанию Как создать собственный метод

Вот текущий код обращается к классу из которого был вызван текущий класс, тут мы явно задаем название класса BattleField, а как быть если мы не знаем названия этого класса. Есть какой то способ узнать названия класса из которого был вызван текущий класс?
Код AS3:
(parent as BattleField)
Добавлено через 1 минуту
Вот для большей наглядности

Код AS3:
package main {
	import flash.display.*;
	import main.*;
 
	public class MyClass1 extends Sprite {
 
		public function MyClass1() {
			addChild(new MyClass2());
		}
	}
}
package main {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import main.*;
 
	public class MyClass2 extends Sprite {
		public function MyClass2() {			
			(parent as MyClass1);
		}
	}
}
Добавлено через 3 минуты
Блин название темы не с того мето взял, а изменить никак. =((

Старый 23.04.2009, 07:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Я уже говорил, что обращение к родителям — явный признак ошибки в архитектуре.

Старый 23.04.2009, 14:34
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 3  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
Я считаю, что правильно сформулировал и оформил свой вопрос в самом начале (вверху) и не нарушал правил форума, так зачем мне писать, что это не правильно и является каким, то там признаком, мне просто нужен ответ на мой вопрос больше ничего!


Последний раз редактировалось vvvvvvf; 23.04.2009 в 14:40.
Старый 23.04.2009, 14:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от vvvvvvf Посмотреть сообщение
Я считаю, что правильно сформулировал и оформил свой вопрос в самом начале (вверху) и не нарушал правил форума, так зачем мне писать, что это не правильно и является каким, то там признаком, мне просто нужен ответ на мой вопрос больше ничего!
Причем тут оформление вопроса, правила форума и косяк в архитектуре?

Старый 23.04.2009, 15:35
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 5  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
Понимаете в чем именно ваша проблема, вы не отвечаете на поставленный вопрос "Как это реализовать?", а занимаетесь какой-то оценкой вопроса.
Я же не прошу вас оценивать мой подход и метод программирования, я прошу просто ответить на сформулированный мною вопрос, больше от вас ничего не требуется!


Последний раз редактировалось vvvvvvf; 23.04.2009 в 15:42.
Старый 23.04.2009, 15:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Работайте без типизации тогда. Получаете потом ещё бОльшие грабли, чем сейчас.

Старый 23.04.2009, 16:08
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 7  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Отвечая на ваш вопрос, форумчане окажут вам медвежью услугу. Используйте события (дети шлют, родитель ловит)
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 23.04.2009, 16:30
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 8  
Ответить с цитированием
vvvvvvf
[+1 08.07.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
Какой вообще смысл в этой мыльной опере? Найдеться тут хоть один нормальный человек, который просто ответит на мой вопрос и я закрою тему?


Последний раз редактировалось vvvvvvf; 23.04.2009 в 16:32.
Старый 23.04.2009, 16:46
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 9  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Вам уже ответили. http://www.flasher.ru/forum/showpost...24&postcount=6

Старый 23.04.2009, 17:19
litebox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для litebox Найти все сообщения от litebox
  № 10  
Ответить с цитированием
litebox
 
Аватар для litebox

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
Цитата:
Есть какой то способ узнать названия класса из которого был вызван текущий класс?
Код AS3:
(parent as BattleField)
Если такая реализация вас уже не устраивает, значит ваш проект требует большей "свободы" и вы подошли к тому, что пора переходить к системе событий, либо использовать интерфейсы и наследование

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.