Цитата:
Сообщение от caseyryan
GUI рулит.
|
Как по мне, вот что действительно вызывает эндорфины
Код:
;set ADT_PATH=D:\sdk\air13+flex4.6\bin\adt
;set ANDROID_PLATFORM=-platform Android-ARM -C android .
;set DEFAULT_PLATFORM=-platform default -C default
;set IOS_PLATFORM=-platform iPhone-ARM -C ios .
;set IOS_SIMULATOR=-platform iPhone-x86 -C iosSimulator .
;set PACKAGE_TARGET=-package -target ane PMANE.ane extension.xml
;set PLATFORM_OPTIONS=-platformoptions platformoptions.xml
;set SWC=-swc PMANE.swc
;set EXTENSION_BINARY=Release
#EXTENSION_BINARY=Debug
;timeout 1
;mkdir android;
;mkdir default;
;mkdir ios;
;mkdir iosSimulator;
;timeout 1
;unzip.exe -o PMANE.swc
;timeout 1
;copy library.swf android/library.swf /y
;copy library.swf default/library.swf /y
;copy library.swf ios/library.swf /y
;copy library.swf iosSimulator/library.swf /y
;copy lib.jar android/lib.jar /y
;timeout 1
;call %ADT_PATH%%PACKAGE_TARGET%%SWC%%ANDROID_PLATFORM%%IOS_PLATFORM%%IOS_SIMULATOR%%DEFAULT_PLATFORM%
;del catalog.xml
;del library.swf
;timeout 1
;RMDIR android /s /q
;RMDIR default /s /q
;RMDIR ios /s /q
;RMDIR iosSimulator /s /q
;timeout 3
;exit
Добавлено через 49 минут
Цитата:
Сообщение от Zebestov
Или о том, что в атласе так или иначе зачастую остается неиспользованное место?
|
Да. Это как то меня слегка напрягает. Когда размеры текстур идентичны и можно разложить в линию или столбцем то пустого не будет, в TexturePacker не получилось на "мувиклипе"