Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2005, 20:23
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 11  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Блуд, флейм...

Старый 29.11.2005, 05:02
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 12  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Ну серьёзно очень надо я исправлюсь

Старый 29.11.2005, 09:27
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 13  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
да попробуйте подвигать эту хреновину..
зы: а статичные 16 000 полигонов лучше в jpg-e держать, имхо

Старый 29.11.2005, 10:59
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 14  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
2silin....
нет, уж лучше перегнать это в битмап во флэше, или просто закешировать..... зачем такие извращенные методы?

Старый 29.11.2005, 12:24
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 15  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>уж лучше перегнать это в битмап во флэше..
да в максе и перегнать, чего извращаться, если ворчать не собираемся

Старый 29.11.2005, 14:02
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 16  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Чем эту фигню смотреть ??? каким плеером и где его взять? (у меня стоит 8)

Старый 29.11.2005, 14:21
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 17  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
тебе нужен Flex Builder 2 где достать уже написанно в этом разделе, погуляй по важным топикам.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 30.11.2005, 15:17
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 18  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
2silin, а ты оказывается тяжелый....
был вопрос - "где производительность?"
были примеры где она реально видна, ты сказал что пример плох - медленно все это "драгается", то есть опять же на производительность жалуешься, был вариант решения - кеширование или битмап. Естественно никто не предлагает переносить рендеринг на клиент - это по меньшей мере бред, хтя в некоторых случаях возможно и в применимо - например в простых "бродилках".

вернусь к производительности.

главный источник прироста производительности - использование примитивных типов, и готовых решений реализованных на уровне плеера.
несколько тип-энд-триксов:

1. не исползовать Numbet - а использовать int и uint
2. при создании строк почаще использовать StringBuilder (когда нужно создать строку из несколько кусков).
3. почаще использовать ByteArray, а не массив интов и боже упаси намберов (ну это при разборе битмапов и звука)
4. использовать рег-экспы а не писать собственные методы поиска в строках (спорно, но я уверен что низкоуровневый механизм регекспов будет в любом случае быстрее).
5. при работе с BitmapData не рисовать попиксельно на экран, а сначала создать "виртуальную" картинку а потом нарисовать ее с помощью copyPixels.
6. пользоваться кешированием битмапов и метдами оптимизации отображения графики.

два последних относятся к графическому движку, то есть так же и к восьмерке - движок то в восемь с половинкой восьмерочный.


Последний раз редактировалось john; 30.11.2005 в 15:21.
Старый 30.11.2005, 15:49
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 19  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Цитата:
Сообщение от john
два последних относятся к графическому движку, то есть так же и к восьмерке - движок то в восемь с половинкой восьмерочный.
А вот за это замечание спасибо!

Старый 30.11.2005, 18:03
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 20  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.