|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
мувик с функцией не хочет участвовать в твине
затык в том, что мувик, которому присвоена функция типа mc.onRollOver=function(){this._x++}
отказывается участвовать в основной линейке (твин) после того как эта функция отработала (хотя если событие не происходило - все путем), образчик прилагается рассудите в чем тут может быть дело |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
а проблема вовсе не в ролловере а в this._xscale = 50;
ты нарушаешь твин, когда задаёшь какую-то трансформацию скриптом во время заранее сгенерированной твином трансформации. задание скриптом ЛЮБОГО свойства, которое можно твинить, во время твина приводит к тому что исходный твин обрывается. проверь в своём примере: и щёлкни во время движения нижнего клипа |
|
|||||
Вся веселуха в том, что если ты задаешь элементу движение, то в пределах мувиклипа, в котором для него существует motin он считается объектом типа graphics, а значит для него невозможны actions. А если ты пытаешся для объекта задать поведение action Script, то он перестает считаться graphics, а значит прекращается tween.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Не успел
Кстати, Nox, если сделать по-твоему, то второй объект перестает двигаться и при наступлении ключевого кадра прыгает в него.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
и без всяких твинов так будет. |
|
|||||
Цитата:
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|