|
|
|||||
имя фрейма
как можно получить имя фрема по её номеру? или номер по её имени. облазил весь флэщевый хелп, ничего подобного не нашёл
|
|
|||||
.grin! wuz here
|
никак. имена фреймов в свфке киляются.
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
номер по имени можно? типа того:
MovieClip.prototype.getNumberByLabel = function (label) { var frame = this._currentframe this.goToAndStop(label) var label_frame = this._currentframe this.goToAndStop(frame) } |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Можно на JSFL написать скриптец, который будет при публикации писать в каждый MC, включая основной таймлайн, объект labels, что-то вроде:
myMC.labels = {a:11,b:35,c:190}; |
|
|||||
Цитата:
на такое я не способен ) про JSFL слышыал, но ещё не вникал, что это такое... 2 BitSky MovieClip.prototype.getNumberByLabel = function (label) { var frame = this._currentframe this.goToAndStop(label) var label_frame = this._currentframe this.goToAndStop(frame) } спасибо за решение. но оно немного не подходит... из-за переходов... |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
а переходов и не будет.
|
|
|||||
а как же this.goToAndStop(label)?
просто в кадре с этим лэйблом могу бвть экшены или вообще роли будет проигроваться? ммм? всего этого не будет? я тода не понимаю суть прототипов... |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
твоя правда.
будут гады |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
я писал на ruflash:
чтобы не париться вручную набивать якоря (теоретически, например, если хотим сделать меню для флэшового хелпа, нужно якорей накидать не одну тыщу написал JSFL для автоматической раздачи. это мой первый опыт, сильно не ругайте как юзать: 1. выделяем любой кадр в любом слое 2. вызываем команду add_anchors в самый верх добавятся два слоя: слой якорей и слой скриптов. якоря будут поименованы как a1, a2 и т.д. в соответствии с номерами кадров. в каждый кадр встанет скрипт вида this._anchor=номер кадра соответственно, если понадобится обработчик события перехода на этот якорь, просто делаем пользовательское свойство, пример: this.addProperty("_anchor", function () { return this.current_anchor; }, function (val) { this.current_anchor = val; _root.anyHandler(val); }); вот собственно код JSFL. Создайте новый JSFL документ, скопируйте и воткните скрипт (ниже), сохраните под именем add_anchors.jsfl в папке C:\Documents and Settings\[USER NAME] \Local Settings\Application Data \Macromedia\Flash MX 2004\en\Configuration\Commands и пользуйтесь на здоровье. [JSFL] var anchors_timeline = fl.getDocumentDOM().getTimeline() var frames_number = anchors_timeline.getSelectedFrames(); frames_number=frames_number[frames_number.length-1] var anchors_layer_num = anchors_timeline.addNewLayer("anchors", "normal", true ) anchors_timeline.convertToKeyframes(0, frames_number) var scripts_layer_num = anchors_timeline.addNewLayer("anchors scripts", "normal", false) anchors_timeline.convertToKeyframes(0, frames_number) for (var i=0; i<frames_number; i++) { anchors_timeline.setSelectedLayers(scripts_layer_num) anchors_timeline.setSelectedFrames(i, i, true) anchors_timeline.setFrameProperty('actionScript', 'this._anchor='+(i+1)); anchors_timeline.setSelectedLayers(anchors_layer_num) anchors_timeline.setSelectedFrames(i, i, true) anchors_timeline.setFrameProperty('name', 'a'+(i+1)); anchors_timeline.setFrameProperty('labelType', 'anchor'); } [/JSFL] |
|
|||||
Давай дружить я ты мне будешь по флэшу подсказывать я я многое занаю про linux, *bsd. настройка всевозможных сервисов, глубокое знание php... mysql. interbase/firebird.... )
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:59. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|