![]() |
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
![]() Кроме основного прелодера хочу создать постраничный загрузчик, чтобы загружать страницы по мере надобности, а не все сразу в память. Таким же способом и внешние файлы.
Во Flashdevelop есть заготовка с прелодером, но это я так понимаю для начальной загрузки. Что мне делать? |
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
вы рисуете его на холсте. И точно так же с загрузчиком.Кидайте на него ссылки и пусть показывает. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
Куда кидать ссылки?
На первом кадре имеем лоадер, при завершении загрузки переход на второй и загружается основной. Мне надо чтобы все активы и странички загружались поочередно, через XML например. Думаю надо построить иерархию классов и наследоваться от супер класса лоадер, тем самым переопределить методы загрузчика. Чтобы грузить все что попало. Или я не прав? |
|
|||||
Если идти путем, которым реализован прелоадер FlashDevelop - вам придется инъектировать кадры в главном классе (мета тег [Frame(factoryClass..)], плюс отдельный прелоадер на каждую страницу - по моему будет архитектурная кастрюля с макаронами.
Я бы посоветовал делать прелоадер не на страницу саму по себе, а на ее содержимое (скорее всего картинки же?) Вешать загрузку картинки через URLLoader и слушать, сколько он там себе загрузил. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
Цитата:
Такая мысль приходит сразу, но я думаю это неправильный подход, если в приложении много активов и в будущем странички и файлы будут расти сколь угодно. Представим что, есть XML файл такого содержания: <assets id="pictures" title="Background" src="assets/images/01.jpg" /> <assets id="sprite" title="Animate" src="assets/clips/01.swf" /> <assets id="xml" title="XMLFile" src="assets/xml/01.xml" /> <assets id="css" title="SiteStyle" src="assets/css/01.css" /> Надо сперва загрузить странички, их может быть 5-6, и после тянуть свои файлы для данной страницы. Показывать лоадер загрузки, после выгружать из памяти и ждать следующее событие. |
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
я только учусь и первое, что я захотел сделать во флеше - это хоть, что то загрузить.
Прошло пять месяцев и я все ещё не чего не загрузил. То что хотите вы ( я тоже самое хотел в самом начале ) так просто не сделаешь. Для начала нужно пересмотреть само понятие загрузчика. Это не то, что запускается с самого начала с полоской прогресса загрузки - это самое главное что есть во всей флеше! А мои слова про "кидать ссылку"... Это представьте, что у вас нет кадров, а есть открытый браузер с белой страницей. и вы берете и пишите адрес - ссылка. И получается, что для загрузки этого чудесного сайта, старается, настроенная как струна, фабрика загрузки. Вот так как то делается, мне кажется. Добавлено через 3 минуты я не знаю, можно ли вставлять ссылки или нет...Но благодаря человеку ведущий этот блог, я иду ( как мне кажется ) по волне. Вот тут все написано. http://flashpress.ru/blog/resource-loader/ |
|
|||||
Цитата:
![]() Цитата:
Примерный алгоритм такой: 1) Загружаем основную флешку (допустим она формирует вид страницы) 2) Подгружаем XML файл со ссылками на все страницы, допустим это просто png картинки (хотя могут быть и swf или другие файлы) 3) допустим в главной флешке есть кнопки назад / вперед каждая из них вызывает определенную функцию (предположим что загруженный XML прикреплен к переменной с именем xmlList, а ноды в ней называются page и имеют атрибут link, в котором прописана ссылка на страницу в png) import flash.events.Event; import flash.display.Loader; var currentPage:int = 0; function nextPage():void { if (currentPage + 1 < xmlList.length()) { currentPage++; loadPage(); } } function previousPage():void { if (currentPage - 1 >= 0) { currentPage --; loadPage(); // после установки номера страницы, грузим ее } } function loadPage():void { // создаем загрузчик и грузим страницу по нужной ссылке var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); loader.load(new URLRequest(xmlList.page[currentPage].@link)); } function onComplete(e:Event):void { e.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); // удаляем с loaderInfo слушатель var loadedPage:Bitmap = e.target.content as Bitmap; // тут уже можно делать с картинкой все, что нужно } |
|
|||||
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
|
Попробуйте загрузчик FPLoader
__________________
FlashPress.ru | Blog |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
Спасибо вам за развернутый ответ. Я примерно так и представлял, но как при переходе на другую страницу определить в стейдже данную клип-страницу, удалив (из памяти, обнулить полностью) и загрузить следующий swf?
Ведь помимо загружаемых страниц, на основной странице должны остаться постоянные компоненты, например, лого сайта, кнопка вкл/выкл звук, копирайт, погода и все такое. Подобная реализация не моя идея. Я видел такой подход впервые в SomaUI Framework (Soma Protest), и более совершенную в Gaia Framework. Но есть некоторые нюансы которые меня не устраивают. Т.к. компиляция проекта происходит только через Flash IDE, писать во Flashdevelop и переходить в Flash IDE очень надоедает. И версии плееров обновляются почти раз в месяц, ждать обновлений для самой Flash IDE тоже не выход. Опыт работы с обеими фреймворками большая, на Гая сделано 14 проектов, на Сома 8-9. Но пришло время придумать что-то свое, под свои задачи. Так вот, идея заключается лишь перенести всю работу на Flashdevelop не выходя из дома. Всю графику подключать через SWC и XML. Каждую страницу компилировать как отдельный SWF. Это очень удобно при дальнейшем обновлении поддержке проекта, и к тому же не загромождать "Main" графикой остальных страниц. Я хотел бы узнать и ваше мнение про такую архитектуру. Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
|
Спасибо
![]() Я не спец по всем возможностям LoaderMax, но что первое бросилось в глаза, это то, что в нем нет возможности загрузить флешку и сразу получить в виде контента экземпляр класса внутри флешки. В загрузчике FPLoader такая возможность имеется: var loader:FPLoader = new FPLoader(); loader.add("pack.swf", "img1", {className:"ImageClass1"}); // loader.addEventListener(FPLoaderEvent.COMPLETE, completeHandler); loader.start(); // function completeHandler(event:FPLoaderEvent):void { // здесь в обоих случаях получим экземпляр класса ImageClass1 из флешки pack.swf trace(event.content); trace(loader.contentById('img1')); } var loader:FPLoader = new FPLoader(); loader.add("pack.swf", "img1", {className:"ImageClass1"}); loader.add("pack.swf", "img2", {className:"ImageClass2"}); loader.add("pack.swf", "img3", {className:"ImageClass3"}); // loader.addEventListener(FPLoaderEvent.COMPLETE, completeHandler); loader.start(); // function completeHandler(event:FPLoaderEvent):void { switch () { case "img1": trace(event.content); // ImageClass1 break; case "img2": trace(event.content); // ImageClass2 break; case "img3": trace(event.content); // ImageClass3 break; } } Если в LoaderMax есть что то более удобное чем в FPLoader - буду рад выслушать и исправить, в любом случае от конкуренции выигрывают только конечные пользователи ![]() Добавлено через 4 минуты Так же не увидел в LoaderMax возможности работать с антикешом файлов. И нет возможности определить суммарный объем всех файлов до начала загрузки, что бы правильно отобразить общий прогресс бар.
__________________
FlashPress.ru | Blog |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:51. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|