Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.02.2013, 01:55
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 1  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Arrow All in one Preloader. Общая загрузка.

Есть проект на FD, создал с "AS3 project with Preloader", со встроенным прелоадером.
Прелоадер загружает основной класс Main, а в этом классе все элементы загружаются с LoaderMax.
Значит до появления фона, музыки, меню, надо показать еще один прелоадер от LoaderMax.
Уверен что где то я делаю неправильно. Что можете посоветовать?

Старый 04.02.2013, 02:01
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Так вы чего в итоге хотите то? Одного прелоадера? Так отображайте Весь процесс загрузки в прелоадере который создает FD

Старый 04.02.2013, 02:06
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 3  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Основной прелоадер вообще без понятий, что там будет загружаться в главном классе.
Надо объединить все загружаемые данные, чтоб выводилось только один прелоадер.

Код прелоадера:

Код AS3:
 public class Preloader extends MovieClip
    {
        public var W:int = 0;
        public var H:int = 0;
 
        private var $container:MovieClip = new MovieClip();
        private var $percent:TextField = new TextField();
 
        public function Preloader()
        {
            if (stage)
            {
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
            }
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
 
            stage.addChild($container);
            $container.addChild($percent);
            $percent.x = W / 2;
            $percent.y = H / 2;
 
        }
 
        private function ioError(e:IOErrorEvent):void
        {
            trace(e.text);
        }
 
        private function progress(e:ProgressEvent):void
        {
            $percent.htmlText = Math.round(e.bytesLoaded / e.bytesTotal * 100) + "%"
        }
 
        private function checkFrame(e:Event):void
        {
            if (currentFrame == totalFrames)
            {
                TweenNano.to($container, 0.5, {alpha: 0});
                stop();
                loadingFinished();
            }
        }
 
        private function loadingFinished():void
        {
            removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
            stage.removeChild($container);
            $container = null;
 
            // TODO hide loader
            startup();
        }
 
        private function startup():void
        {
            gotoAndStop(2);
            var mainClass:Class = getDefinitionByName("Main") as Class;
            addChild(new mainClass() as DisplayObject);
        }
 
    }
И код основного класса:

Код AS3:
 public function Main():void
        {
            super();
            if (super.stage)
                super.addEventListener(Event.COMPLETE, this.init);
            else
                super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
        }
 
        private function init(e:Event = null):void
        {
            super.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
            $ContextMenu.hideBuiltInItems();
            contextMenu = $ContextMenu;
            stage.showDefaultContextMenu = false;
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            $Loader = new LoaderMax({name: "MainLoader", onProgress: progressHandler, onComplete: completeHandler, onError: errorHandler})
            $Loader.append(new XMLLoader("xml/site.xml", {name: "SIteXml"}));
            $Loader.append(new ImageLoader("assets/bg/1.jpg", {name: "Backgrounds", width: W, height: H, alpha: 0}));
            $Loader.append(new MP3Loader("assets/music/1.mp3", {name: "Music"}));
            $Loader.load();
 
        }
 
           public function progressHandler(e:LoaderEvent):void
           {
               trace("progress: " + Math.round(e.target.progress) * 100);
           }

Старый 04.02.2013, 02:11
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Любой прелодер который хочет отобразить ход загрузки должен знать одно: количество загружаемых данных. Если ваш основной хочет отображать, но не имеет понятия как отображать, то да ваш прелоадер неправильный.

Добавлено через 38 минут
Ну как-нибудь так

Main:
Код AS3:
private progress:int;
public getProgress():int{return progress;}
public function progressHandler(e:LoaderEvent):void
{
     progress = e.target.progress;
}
Preloader:
Код AS3:
private function startup():void
{
     //gotoAndStop(2);
     var mainClass:Class = getDefinitionByName("Main") as Class;
     var mainInst:DisplayObject = new mainClass() as DisplayObject;
     addChild(mainInst);
 
     var progrss = mainInst.getProgress();
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.