|
|
|||||
aksyos, а в курсе что даже многие продвинутые renderer-ы, основанные на ray tracing, бьют все эти NURBS-ы на маленькие треугольники (tesselation), это выходит быстрее чем считать пересечение луча с NURBS-ом численными методами. Так что вся компьютерная графика это сплошные аппроксимации...
Dominator, у меня кстати учтена эллиптичность Земли, которая примерно равна 0.997 (equatorial radius: 6378.135km, polar radius: 6356.750km), и плюс к тому накладывается карта высот (DEM = digital elevation map), только без большого величения, которого там нет, так как не делал view frustum clipping, этого не заметить. Насчёт тормозов извиняй, я ведь предупреждал. undeddy, ну простенькое 3д флэш таки кое-как тянет (в три раза более простенькое), а насколько я знаю, плаг-ина 3d max в браузере нету, а экспорт в swf не всегда подходит. Плюс мне просто захотелось тряхнуть стариной и вспомнить как там обращаться с матрицами и однородными координатами. Madasan, согласен, просто C++ задолбал и прогаю я теперь на флэше, вот и решил посмотреть, а вдруг получится нормально... не вышло, но похвастаться-то надо Последний раз редактировалось heilong; 13.06.2006 в 23:58. |
|
|||||
Ветеран форума
|
Цитата:
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
Ветеран форума
|
Цитата:
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
Цитата:
верю что учтено |
|
|||||
KUZEN, знаю я про Director. Он, между прочим, далеко не у всех стоит, в отличии от флэша которые мало у кого не стоит. Ещё раз говорю, просто хотелось написать и написал. Да, тормозит. Да, малоприменимо.
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 19
|
Лучше хвастаться достижениями, а не трудозатратами.
__________________
vegra |
|
|||||
Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
ЗЫ Я щас слетал в космос и посмотрел оттуда - Земля Геоид! "Земля, насколько я помню, даже не шар, а эллипс" Эллипс - плоская (двухмерная) фигура
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:01. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|