Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.01.2016, 15:50
Yansan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yansan Найти все сообщения от Yansan
  № 1  
Ответить с цитированием
Yansan

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 2
По умолчанию Тайминг/последовательность выполнения и dispatchEvent

Здравия!
Проблема вот в чём - конструктор "LableField()" заканчивает своё выполнение быстрее нежели добавляется слушатель "lableField.addEventListener(LableField.graphDataLoaded, lableFieldLoaded)" на окончание конструктора, в связи с чем "dispatchEvent(new Event(LableField.graphDataLoaded))" срабатывает слишком рано и на этом всё заканчивается, то есть функция "lableFieldLoaded(e: Event)" никогда не сработает.
Я что-то упускаю из виду, но что? Прошу подсказать, если не ответ, то хотя бы путь где поискать, а пока штудирую справочники :(

Код AS3:
package {
   import flash.display.Sprite;
   import tp.*;
   import flash.events.Event;
 
   public class TestProj extends Sprite {
      private var graphConteiner: Sprite;
 
      public function TestProj() {
         trace ("TestProj Создание основного контейнера отображения");
         graphConteiner = new Sprite(); 
 
         trace ("TestProj Запуск конструктора LableField()");
         var lableField = new LableField();
 
         trace ("TestProj Добавление слушателя addEventListener(LableField.graphDataLoaded, lableFieldLoaded)");
         lableField.addEventListener(LableField.graphDataLoaded, lableFieldLoaded);
 
         function lableFieldLoaded(e: Event): void {
 
            trace("TestProj Присвоение переменной данных из LableField");
            var lableContData = lableField.getContainerLableField();
 
            trace("TestProj Добавление в контейнер непосредственного отображения");
            if (graphConteiner.contains(lableContData)==false) graphConteiner.addChild(lableContData);
 
            trace("TestProj Добавление на экран основного контейнера отображения");
            addChild(graphConteiner);
         }
      }
   }
}
Код AS3:
package tp {
   import flash.events.EventDispatcher;
   import flash.events.Event;
   import flash.display.Sprite;
   import flash.text.TextField;
 
   public class LableField extends EventDispatcher {
      public static const graphDataLoaded: String = "graphDataLoaded";
      private var labContainer: Sprite; //контейнер для хранения лэйблов
 
      public function LableField() {
         labContainer = new Sprite();
 
         var Lable001: TextField = new TextField();
         Lable001.x = 10;
         Lable001.y = 10;
         Lable001.text = "Если это видно на экране, значит всё работает как надо.";
 
         trace ("LableField Добавление данных в группу labContainer");
         labContainer.addChild(Lable001);
 
         trace ("LableField Запуск dispatchEvent(new Event(LableField.graphDataLoaded))");
         dispatchEvent(new Event(LableField.graphDataLoaded)); 
      }
 
      public function getContainerLableField() {
         return (labContainer);
      }
   }
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.