|
|
|||||
Banned
[+6 20.04.11]
[+1 22.08.11] [+ 31.08.11] Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 196
|
маска - картинка
два слоя - один из них маска- все прекрастно работает пока в качестве маски я рисую примитивами на этом слое. примитивами самой флэш среды. а как только помещаю полупрозрачный png на этот слой - с намерением использовать его как маску - все перестает работать. почему?
|
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Что перестает работать? Полупрозрачной маску мы так все не сделаете, маска в таком случае будет работать по полной растровой заливке, то есть по прямоугольнику.
Для эмуляции полупрозрачной, например, градиентной маски используются иные приемы.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
Banned
[+6 20.04.11]
[+1 22.08.11] [+ 31.08.11] Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 196
|
а каким образом тогда можно достичь возможности использовать полупрозрачный png как маску?
Добавлено через 41 секунду или вот опять же - тот же perlinnoise мне посоветовали в соседней теме использовать его для анимации листьев. так ведь для этого он должен быть маской! |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Это невозможно в принципе. Битмапа в слое маски всегда даст прямоугольник.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 07.04.2011 в 21:50. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Цитата:
Ещё 1 вариант с наложениями я пока не испытывал, но мне кажется, что он тоже должен работать с растрами. |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Проверил - не работает.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Ээ cacheAsBitmap И на маску И на слой. Битмапу лично в маску не клал, рисовал в маске с помощью beginBitmapFill - так работало. Очень странно, если нельзя просто битмапу положить.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Проверьте, может я заблуждаюсь, к вечеру голова уже тяжелая.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 19
|
Насколько мне известно у флеш плеера есть два рендера - один для растровой графики, другой для векторной. Видимо в тех случаях когда DisplayObject рендрерится векторным рендером, он может быть нормальной маской, и наоборот если битмапным.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 17
|
Блин, сам ищу как это осуществить, но видимо нет возможности такой (
Цитата:
Даже пробовать не буду Последний раз редактировалось Страга; 28.04.2011 в 00:44. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:15. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|