|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Еще как вариант - собственно лог во время работы "тихо" сохраняется в SharedObject, а если нужен текстовый файл, то предлагается процедура сохранения содержимого SO через FileReference. Например в программе есть пункт меню "Посмотреть логи", открывается окошко просмотра лога, из SO забираются данные, преобразуются в текст лога и показываются. В этом же окошке просмотра кнопочка "Сохранить".
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Я так понял надо исключить прочтение логов пользователями. Хотя SO действительно вариант. Единственное неудобство, логи будут разбросаны по пользовательским машинам.
Последний раз редактировалось alatar; 29.09.2010 в 12:51. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: г. Железнодорожный
Сообщений: 17
|
Спасибо. Будем смотреть и пробовать.
|
|
|||||
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: г. Железнодорожный
Сообщений: 17
|
Уважаемый. конструкция
fr.save(data.toString(), 'text.txt'); у меня не работает. См. переписку. Но за участие большое спасибо. |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Цитата:
Скажу пока так.. 1. Флэш-плеер версий ниже 10 вообще не может сохранять файлы на локальном компьютере, кроме куков в ШаредОбжект. Для схемы с записью данных в локальный текстовый файл в папке приложения он просто никак не подойдет. Только 10+. 2. Флэш-плеер 10+ может сохранять файлы, но только при участии пользователя, который должен сам нажать кнопку (создать пользовательское событие), после чего ему будет предложено указать директорию назначения (откроется системное окно, в котором он также может изменить имя(!) файла). Т.е. теоретически пользователь может сохранить этот файл куда угодно и под любым именем (и плеер не будет этого знать), и Вы даже не сможете предложить нужную директорию по-умолчанию. Вам же, как я понимаю, нужно "тихое" сохранение в известное плееру место. Поэтому я и предложил использовать SharedObject, который решает одну проблему и создает другие)) 3. Сервер - наиболее гибкий вариант. Из флешки Вы можете отправлять серверу команды, передавать ему и получать от него данные. Будет на сервере База Данных или просто скопище текстовых(или xml) файлов - это уже решение серверных программистов. Вот на основе этих вводных пожалуйста переформулируйте свой вопрос.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: г. Железнодорожный
Сообщений: 17
|
Все. Всем спасибо. Особое большое спасибо за исчерпывающий ответ Wolsh-у. Будем работать с серверными програмистами.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
|
Подскажите, пользуюсь 9 флешем, делаю игру, надо просто брать и сохранять данные в txt файл, неужели нет простого способа сделать это? С загрузкой из файла разобрался, про сохранение нигде не могу найти. Если нет, то расскажите как можно создать или емулировать сервер
Последний раз редактировалось Barldeko; 12.11.2010 в 19:29. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|