Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 12.01.2013, 19:43
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 1  
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Question Реквест

Господа (и дамы если есть таковые) начал делать игру при помощи Flex Builder 4.6, разумеется, что при помощи чистого ООП на AS3.
Столкнулся с такой проблемой , что совершенно не умею работать с классами.
Если найдутся здесь отзывчивые и добрые люди, прошу сделать мне пример взаимодействия 4х классов.
Соответственно задача:
Базовый класс.
1)Создаём Фоновый спрайт организуем поле.
2)Создаём Shape в виде квадрата - это будет ГГ игры.
3)Создаём прослушиватель события на Shape для прослушивания нажатий клавиш движения.
4)Создаём прослушиватель enterFrame для цикла анимации движения.
5)Создаём стенки в виде Shape чтобы игрок не мог выйти за границы экрана.
Класс Проверки коллизий
1)Используем Shape ГГ из основного класса, и создаём условие hitTestObject(*Shape с ограничительной стенкой*)
Класс цикла анимации.
1)Создаём функцию движения.
2)Вызываем функцию проверки коллизии со стенами.
Класс с прослушивателями кнопок.
1)Создаём функцию с нажатием кнопок и вешаем на неё KeyboardEvent.KEY_DOWN
2)Создаём функцию с отпусканием кнопок и вешаем на неё KeyboardEvent.KEY_UP

Старый 12.01.2013, 19:44
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Название темы не раскрывает сути вопроса.
Закрыто.
PS. По сути - это более похоже на ТЗ для создания игры, а ТЗ обычно размещают в "Вакансиях".
На форуме же обычно задают вопросы, связанные с трудностями, возникающими в процессе своей разработки, показывая при том, что и как уже было сделано.
__________________
Идите первым!

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.