например, есть код, который выполняется 1 раз в 2 кадра
Код AS1/AS2:
_delay = 0;
}
private function onStartBlinkingOnEnterFrame(e:Event):void
{
_delay ++;
if (_delay == 2){ // тут код моргания...
т.е. этот код будет каждые 2 кадра вызываться... если поставить _delay == 1, то будет каждый кадр... проблема в том, что каждый кадр - это слишком быстро, а каждые 2 кадра - это слишком медленно. Как сделать, чтобы как будто раз в 1.5 кадра вызывалось? может можно как-нибудь поменять fps самого Sprita, не меняя fps всего Stage?