|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
как правильно выгрузить BitmapData из мувика
Вопрос такой, как же выгрузить битмапдату, которую я зааттачил из массива в мувик.
Как я понимаю, если мувик с битмапой находится на сцене, то он загружается в память и это влияет на производительность.. палками не бейте, если не прав) Пробывал очистить мувик clear'ом не помогает вроде, размеры мувика остаются те же, думал о закраске, но особо не представляю как оно все работает.. Подскажите плз чем удаляется, и если можно как вообще работает. Добавлено через 4 минуты P.S. мувик не удалять |
|
|||||
спасибо только не понятно..
или Добавлено через 14 минут почитал вроде не то.. dispose удаляет из всех мувиков в который был загружен битмап?... или все таки чтобы удалить как написано выше нужно обязательно создавать мувик и удалять его? |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Ну в хелпе же все написано и пример есть.
Статья BitmapData.dispose method.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
ага.. вот здесь и читал:
http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/F...=00000785.html Из-за того, что сам ничего не понимаю, создал корявую тему. На самом деле хотел узнать как правильно сделать чтобы в нужный момент битмапа подгружалась в мувы, а потом при нажатии удалялась и загружалась другая в другие мувы.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:16. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
bitmapdata , выгрузить |
|
|