Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.10.2010, 14:47
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 1  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
По умолчанию анти GC. как?

покосит ли GC мувики хранимые в таком ключе:
Код AS3:
var arr:Array = new Array(new MovieClip(),new MovieClip());
подразумевается, что эти мувики лежат мертвым грузом, больше ссылок на них нет и они не подписаны ни на что.

если GC косит, то альтернативы храненения ссылок? Object ? Dictionary?
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 22.10.2010, 14:50
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Ссылки на них в массиве как раз таки и хранятся.

Старый 22.10.2010, 15:35
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 3  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
ну собственно да, ссылка есть в массиве так что не покосит
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги

Старый 22.10.2010, 15:41
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Меня вообще всегда удивляли люди, которые относились к GC как к лохнесскому чудовищу.
Вроде всё работет, всё хорошо... И тут GC своими кальмаровыми усами съели что-то крайне важное.
Запомните: пока Вы можете достучаться до объекта ЛЮБЫМ способом - он не умрёт. )

Хотя, разве что исключение может быть ENTER_FRAME в удаленном объекте, который бы дёргал статический сеттер. Но опять таки, это объект до Вас стучится, а не Вы до объекта.

Старый 22.10.2010, 17:27
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 5  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
пойду убеждать свою параною, что все ок )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 22.10.2010, 22:23
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 6  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
GC это так понял - чистка мусора ? Замечательная вещь. Не знаете почему нельзя удалять/очищать память от ненужных обьектов вручную ?
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 22.10.2010, 22:28
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Потому что в этом вся соль.

Старый 22.10.2010, 22:29
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Psycho Tiger
Ваше 4 тысячное сообщение, поздровляю А в чём соль то ?

Странно что нету никакой возможности самому полностью выгрузить обьект из памяти. Сиди жди пока гц вылезет из берлоги и сожрёт.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях


Последний раз редактировалось Tails; 22.10.2010 в 22:37.
Старый 22.10.2010, 23:15
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 9  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Хотя, разве что исключение может быть ENTER_FRAME в удаленном объекте, который бы дёргал статический сеттер. Но опять таки, это объект до Вас стучится, а не Вы до объекта.
Не понял. Подробностей хочется.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 22.10.2010, 23:36
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 10  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Странно что нету никакой возможности самому полностью выгрузить обьект из памяти. Сиди жди пока гц вылезет из берлоги и сожрёт.
Если зануллить везде объект, то считайте, что выгрузили из памяти. Зачем в AS3 вообще руками из памяти выгружать? AS3 не работает напрямую с памятью, следовательно и методов выгрузить из нее что-либо нет.
Если какие-то проблемы - воспользуйтесь профайлером.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.