|
|
|||||
[+4 17.03.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 129
|
Отношение Divide и длины локатора
Думаю так будет ясней:
Cоздал ноду divide в атрибутах вбил значение с длины локатора теперь на ростяжку вот: if (distloc_r_arm0Shape1.distance >= div_r_arm01.input1X) { bn_r_arm01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X; bn_r_elbow01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X; bn_r_twist01.scaleX = distloc_r_arm0Shape1.distance/div_r_arm01.input1X; }else { bn_r_arm01.scaleX = 1; bn_r_elbow01.scaleX = 1; bn_r_twist01.scaleX = 1; } }else if (controlObject|cc_r_arm01.Mode == 0){ bn_r_arm01.scaleX = 1; bn_r_elbow01.scaleX = 1; bn_r_twist01.scaleX = 1; }; Код: Спасибо большое!! это эк****шн |
|
|||||
[+4 17.03.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 129
|
что смешного нашли в кодах?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Попробуйте повернуться лицом к народу.
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Просто совершенно никто не понимает, о чем вы спрашиваете и что хотите... Я вот честно попытался вникнуть - ну как-то не получилось совсем!
|
|
|||||
[+4 17.03.09]
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 129
|
потому что это MEL.....
Последний раз редактировалось Kalabania; 15.01.2010 в 19:30. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
А в чем, собственно, заключается вопрос?
|
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Что такое нод, divede, локатор, растяжка и в конце концов MEL? У нас же тут не шоу экстрасенсов.
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
ну нод это судя по всему node (узел), а что дальше - без понятия )
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:08. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|