Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.10.2010, 12:37
xjack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xjack Найти все сообщения от xjack
  № 1  
Ответить с цитированием
xjack

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
По умолчанию Игры для соц сетей - синхронизация с сервером

Господа, кто делал кэзуалки для соц сетей, интересует вопрос обмена информацией с сервером. Как лучше организовать, чтобы сервер не лег под десятками или сотнями тысяч запросов пользователей, а игра наподобие фермы(где все растет и изменяется)? Например у меня сейчас каждые 30 сек тупо обновляется информация на сервере, при этом передаются все объекты пользователя. По всей видимости это это не самый лучший вариант из-за большого объема траффика. Кто что может посоветовать?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.