Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2005, 23:37
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 1  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
The bomb! оружие из червей

Просто пытался сделать червей во флэше,но оставил до лучших времён
Это наиболее удачные виды оружия из тех что я сделал...
Много весят из за звуков,извините.Почему нельзя крепить swf?Они весят меньше чем zip.
Вложения
Тип файла: zip shotgun.zip (12.0 Кб, 127 просмотров)
Тип файла: zip Molotov.zip (8.2 Кб, 127 просмотров)
Тип файла: zip minigun.zip (9.2 Кб, 116 просмотров)

Старый 29.06.2005, 00:01
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 2  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
я знаю почему оставил. после несколких молотовых любой комп пойдет в легкий ступор переходщий в тяжелый ;(

Старый 29.06.2005, 00:58
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 3  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
=)


10 символов
__________________
flash/flex/unity

Старый 29.06.2005, 03:31
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 4  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
очень круто, но есть одна игруха, в которой надо ездить за снегоуборочную машину, вот её декомпиль, там такой алгритм забабахали, что комп почти не тормозит, хотя карта, уровень детализации и графики там на уровне!

Старый 29.06.2005, 09:41
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 5  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
вначале воронки аттачились как муви клип - комп начинал задумыватся из-за большого кол-ва объектов,здесь воронки просто рисуются:невидимый контур и заливка.и я подозреваю что комп тупит прорабатывая невидимые контуры-как от них избавится не трогая заливку?

Старый 29.06.2005, 15:01
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 6  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
кульно )))))
__________________
BestMasterиZация

Старый 29.06.2005, 16:51
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 7  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
есть ещё почти безинерциальная ракета с активным наведением,не реагирующая на препятствия
Вложения
Тип файла: zip ROCKET.zip (2.4 Кб, 79 просмотров)

Старый 29.06.2005, 17:33
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 8  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Цитата:
Сообщение от E-mail
вначале воронки аттачились как муви клип - комп начинал задумыватся из-за большого кол-ва объектов,здесь воронки просто рисуются:невидимый контур и заливка.и я подозреваю что комп тупит прорабатывая невидимые контуры-как от них избавится не трогая заливку?
А ты на delete ни разу не пробывал нажимать? Ну, так не поможет. Ты не прав, дело не в контурах.

Собсна оценивать нечего, есть только тормозящий скрипт.

Ostgur, дал бы линк. Хотя я подозреваю что там поверхность строится lineTo функциями. По крайней мере для ремейка Worms это выход.

Старый 29.06.2005, 19:36
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 9  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
По умолчанию To TERRORist

Странно,а в чём тогда?Сейчас попробовал сделать простенькую вещь:кодом рисовал круги ,по мере увеличения их кол-ва нагрузка на проц плавно возрастала,однако если перестать их создавать нагрузка становилась ноль.При масштабировании и скролинге становилась 99 и не зависела от видимости или невидимости кругов-ясное дело,это же векторная графика...Меня интересует есть ли способ преобразовать это в битмап или просто совместить эту кучу кругов в одну монолитную заливку без каких либо контуров?

Старый 29.06.2005, 22:49
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 10  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Ты сам ответил. Дело в том что это вектор а не растр. Есть слухи что в след. версии перевод в растр все же будет. Как я уже сказал, тебе выход-сделать монолитную фигуру ф-циями LineTo, и ужимать её при взрывах. Проблема только в самопересечении, но если не слишком извращаться с поверхностью, то их не будет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.