Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.02.2016, 10:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 21  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Странное что-то. Второй ANE я не добавил, так как конфликтует, с уже установленными, а вот первый у меня даже окно не вызывает. Вообще мертвяк. И в логах пусто

Старый 05.02.2016, 11:00
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 22  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
ну так они работают в паре, ясно же сказано, никаких он окон без второго не вызовет

Старый 05.02.2016, 11:03
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 23  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Где это написано? Я не нашел в инструкции ни единого упоминания о втором.
Да и раз выдает конфликт, значит либы из второго уже вкомпилены. Можешь попробовать у себя без второго запустить? Тоже будет полный молчок без ошибок, или ошибка какая-нибудь вывалится?

Старый 05.02.2016, 11:06
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 24  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
я про эту инструкцию - http://www.flasher.ru/forum/showpost...9&postcount=17

Цитата:
- подключаем в проект две ане отсюда и отсюда

Старый 05.02.2016, 11:08
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 25  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Блин, тупик какой-то) Без второго ане не работает, и с ним не работает

Старый 05.02.2016, 11:10
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 26  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
я по моему тоже какой то ане выкидывал из-за него )) то ли фейсбучный то ли shareall

Старый 05.02.2016, 11:12
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 27  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
У меня там уже не первый конфликт. Но обычно работает если выпилить конфликтующие jar либы из других ане. А тут я просто понять не могу что именно конфликт вызывает. Проблема в том, что косоль винды ограничена по длине текста, и поэтмоу там не месь текст ошибки видно

Все равно надо как-то заставить их все работать вместе) а то не толерантные какие-то либы

Старый 05.02.2016, 11:17
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 28  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
ищите еще раз в логе, там все соообщения есть

Старый 05.02.2016, 12:47
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 29  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Не, нет там нифига. Вообще даже намека. Сейчас специально сделал тестбэд в котором только 2 этих ANE. И точно такая же хрень. Пакеты точно добавлены в extensions, и в коде вызывается все правильно. Но в консоли вижу только сообщение о том, что метод инициализующий все это дело, и больше ничего, а Android Device Monitor вообще только прикосновения к экрану с этого приложения передает
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 05.02.2016, 13:08
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 30  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
что еще за консоль? приложение лучше запускать без дебага

вообще все проблемы нашел именно через лог, там были зарыты все этапы и даже описание решения ошибки

ок, давай попробую описать как я работал с логом (перед этим сделать все пункты в http://www.flasher.ru/forum/showpost...9&postcount=17)

1) доступ по ADB, папка - .logcat
2) если в рф физически, лучше работать через впн
3) нормально собранное, без дебага, установленное приложение
4) лог нужно забрать очень быстро, через пару секунд, лог сбрасывается в файл при доступе к нему,
5) запускаю апп, жду появления своего экрана и тут же зашел в папку и быстро скачал лог ( TOTALCOMMANDER с ADB плагином )
6) важна первая половина лога, вторая это работа гпу, в первой ищу точку запуска аппа, через пару десятков строк должно быть сообщение о ошибке
7) нужен ли прямой вызов AirGooglePlayGames.getInstance().signIn(); не уверен


Последний раз редактировалось ShockWave512; 05.02.2016 в 13:19.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.