|
|
|||||
Flash мотоциклы исходник
Вот интересно, не валяются у кого наработки чего то типо elastomania? (http://protoplex.ru/magazine/ProtoPlex19/p68.html)
Было бы любопытно поковырять- никак не пойму как реализовать некоторые фишки.
__________________
Flash ещё не торт... |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Более того, если у кого нибудь есть ссылки на "почитать, что там за физика такая и как её сделать" - то я тоже буду рад)
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 134
|
Ничего там сложного нет И исходники не нужны для разбора.
Я в свое время декомпилил мотики с teagames, чтобы понять как там сделано, но это пусть мучений Проще такой путь: 1. Берем физический движок. Мне больше всего нравится Box2D (http://box2dflash.sourceforge.net/) - Open Source и очень навороченный. 2. Делаем карту и сам мотоцикл с человеком. Это не сложное, но довольно кропотливое дело. Главное разобраться как генерировать объекты и делать между ними связи. 3. Добавляем графику. И все Физику за тебя считает енжина. Тебе остается только творить мир...
__________________
http://creationcomplete.com |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
В том то и дело, что кто то использует готовые движки и ничему не учиться, а кто то пишет все с 0 и понимает, как это работает. Я не говорю, что надо изобретать велосипед, но нужно понимать - как это работает, иначе никогда не добавишь в свою игру какую нибудь фишку. Да и вопрос был "любопытно поковырять", а не "как бы сделать такую игру"
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Psycho Tiger, +1. Интересна реализация, а не движки.. А ссылка по векторам- спасибо, почитал))
__________________
Flash ещё не торт... |
|
|||||
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|