Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.09.2012, 15:51
dkart01 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dkart01 Найти все сообщения от dkart01
  № 1  
Ответить с цитированием
dkart01

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 80
По умолчанию Програмный stroke к нарисованному многоугольнику?

Можно ли в коде AS2 задать stroke к нарисованному в Illustratore или Flash CS векторному многоугольнику?

Старый 26.09.2012, 16:09
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Нет, не получится.
__________________
hauts.ru

Старый 26.09.2012, 16:47
dkart01 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dkart01 Найти все сообщения от dkart01
  № 3  
Ответить с цитированием
dkart01

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 80
Может быть тогда есть известный способ преборазование векторных элементов в проргаммные.
Например какой-то скрипт, который выдергивает координаты фигур и перевод во флеш AS2. Или может такие задачи не ставятся и не возникают в проф деятельности?

Старый 26.09.2012, 17:59
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Насколько я помню, можно грузить промежуточный векторный формат (.ai или .eps, точно не помню), и по его данным уже отрисовывать графику.

Но это весьма сомнительное решение, потому, что стоит 10 раз задуматься о правильности того, нужно ли менять программно графику или же, (что будет очевидно проще) просто перерисовать графику.
__________________
hauts.ru

Старый 26.09.2012, 20:29
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Строке это имеется в виду обводка? Контур?
Можно через dropShadow с шириной 1-2 и Strength 500-1000
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 27.09.2012, 16:26
dkart01 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dkart01 Найти все сообщения от dkart01
  № 6  
Ответить с цитированием
dkart01

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 80
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Строке это имеется в виду обводка? Контур?
Можно через dropShadow с шириной 1-2 и Strength 500-1000
Спасибо, очень интересный приём. Единственное, у меня не получилось смоделировать "линию обводку" в 1px.

Старый 28.09.2012, 17:18
E.Q. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E.Q. Посетить домашнюю страницу E.Q. Найти все сообщения от E.Q.
  № 7  
Ответить с цитированием
E.Q.
 
Аватар для E.Q.

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 424
Отправить сообщение для E.Q. с помощью ICQ
Можно попробовать изготовить строук вот так:
Код AS1/AS2:
symbol.filters = [new GlowFilter(2, 2, 2, 2, 2)];//навтыкал двоек только для красоты
Хотя, проще поиграться с этим фильтром прямо во Flashе, обязательно найдется что-то подходящее.

Старый 03.10.2012, 21:56
dkart01 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dkart01 Найти все сообщения от dkart01
  № 8  
Ответить с цитированием
dkart01

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 80
Пробую имитировать stroke в 1px, использую

Код AS1/AS2:
GlowFilter(0xffffff,1, 1.1, 1.1, 40, 4, false, false);
Проблема в том, что при заливке прямоугольного объекта текстурой, которая содержит прозрачные области, он красит внутри фигуры. См. приложенный рисунок pic9 и исходник.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic9.png
Просмотров: 24
Размер:	114.7 Кб
ID:	28531  
Изображения
 
Вложения
Тип файла: zip Desktop.zip (13.5 Кб, 12 просмотров)

Старый 04.10.2012, 10:33
dkart01 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dkart01 Найти все сообщения от dkart01
  № 9  
Ответить с цитированием
dkart01

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 80
Еще есть один минус в технике создания Stroke черзе GlowFilter, все линии обводки больше 1px (у меня) создаются со скругленными углами.

Старый 04.10.2012, 10:42
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 10  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Накидал на скорую руку пример, может поможет.

masked_fill.rar

В addStroke нужно подбирать параметры для threshold, сейчас очень криво выглядит.
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.