Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2011, 01:25
Тимур вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Тимур Найти все сообщения от Тимур
  № 1  
Ответить с цитированием
Тимур

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 10
По умолчанию Как нестандартно нарисовать линию?

Доброго времени суток...Я делаю флешку, где линия одним концом привязана к точке, а другой конец со стрелкой должен следовать за объектом, причем следовать не докасаясь до него...я реализовал это так:
- сделал регистрационной точкой объекта(за которым следует второй конец со стрелкой) центр этого объекта
- стрелку сделал отдельным объектом и сместил ее от регистрационной точки на расстояние достаточное, чтобы она ни с какой стороны при поворотах не касалась объекта
- рассчитываю угол поворота стрелки относительно координат начала и конца линии
- линию рисую (move to, line to) - первые координаты-точка, стоящая постоянно на месте, вторые координаты - регистрационная точка объекта

Я получаю что эта линия постоянно привязана к центру, а как сделать так чтобы она была привязана к самой стрелке(напомню, что она находится на определенном расстоянии от регистрационной точки)

Старый 03.04.2011, 12:49
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Вам, в принципе, не зачем сдвигать стрелку относительно ее регистрационной точки. Можно так:

1. Считайте угол в радианах между двумя точками с помощью Math.atan2
2. Считайте расстояние между точками с помощью теоремы Пифагора.
3. Исходные координаты у вас есть (фиксированная точка), а вот конечные получите так:

Код AS1/AS2:
var endX:Number = startX + Math.cos( angle ) * (dist - offset);
var endY:Number = startY + Math.sin( angle ) * (dist - offset);
Где dist — это расстояние между точками, а offset — это то, насколько линия не должна доходить до второго объекта.
__________________
hauts.ru


Последний раз редактировалось Hauts; 03.04.2011 в 12:52.
Старый 03.04.2011, 15:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Тимур, для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code]
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 03.04.2011, 16:07
Тимур вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Тимур Найти все сообщения от Тимур
  № 4  
Ответить с цитированием
Тимур

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 10
Прошу прощения, исправлюсь...

А почему именно atan2? он у меня сейчас выдает angle = NaN;
Код:
var angle:Number = Math.atan2((y2 - y1) / (x2 - x1)) * 180 / Math.PI;
даже если в радианах:
Код:
var angle:Number = Math.atan2((y2 - y1) / (x2 - x1)) * 180;
результат тот же NaN

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.