|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Планктон по сети в real time? А что он будет делать когда начальство за спиной будет проходить? Здоровый планктон закрывает вкладку или сворачивает браузер.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Можно предусмотреть систему "пауза": а ля за игру можно 5 минут пробыть в паузе. При сворачивании браузера эта пауза вызывается.
Ну там доработать до мозгов ну и
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
__________________
low + |
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 99
|
Ну так есть живые примеры? Наверняка кто-то знакомится с работами других авторов и, может, сталкивался. Неужели вся работа флешера-гейм-дейвера сводится к одноразовому использованию планктоном?
__________________
Достали проблемы - прими лекарство "Факитол". |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Посмотрите титры той же Dune 2 - её не один и не два человека делало, и не месяц. Сейчас разработка качественной подобной игры тоже потребует не самых маленьких затрат, которые никак не окупятся - просто не нужны такие игры на Flash. Любители жанра - отдельная аудитория, и у них и так полно игр, в жанре давным-давно кризис и перенасыщение.
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
|
Цитата:
p.s. к тому же flash вряд ли не потянет такое.
__________________
:emocry: |
|
|||||
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 99
|
Цитата:
Многие проекты делаются не для получения прибыли, а ради удовольствия.
__________________
Достали проблемы - прими лекарство "Факитол". |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Есть готовые примеры?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Имелось ввиду делались?
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Это только кажется, что один человек может повторить. Этот один человек должен уметь слишком много всякого, в чём копипаст и готовые решения никак не помогают. Да и готовых решений вовсе не так много - сколько вы видели движков для RTS на Flash?
Ради удовольствия ресурсоёмкие проекты могут делать только молодые люди, у которых много свободного времени. Но у 99% из них просто не хватает ни опыта, ни терпения, чтобы завершить что-то сложное. А у 99% взрослых опытных людей нет ни времени, ни желания делать что-то сложное за просто так - им такие вещи удовольствия уже не приносят. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|