Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2009, 02:37
Ynks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ynks Найти все сообщения от Ynks
  № 1  
Ответить с цитированием
Ynks
 
Аватар для Ynks

Регистрация: May 2006
Сообщений: 21
Question Скорость перемещения курсора мыши

Салют! Вот такая задача, вроде бы и ничего сложно, хотя с другой стороны может оказаться, что и не так уж и просто, но я не догадалася.

Как узнать скорость перемещения курсора мыши? В данный момент. Т.е. вы двигаете курсор, а в текстовом поле (к примеру) пишется его скорость. В моем случае строго по оси Y идет перемещение. Спасибо!

Старый 25.10.2009, 02:54
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Ну а физика у Вас в школе была?
Что такое скорость? Правильно, дельта эс на дельта тэ. Короче расстояние делить на время.
На событие MouseEvent.MOUSE_MOVE вешаем обработчик.
В теле обработчика проверяем старую координату по у и новую. Вычисляем время.
делим одно на другое - получаем моментальную скорость.
Но есть нюансы.
__________________
...вселенская грусть

Старый 25.10.2009, 02:57
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
поиграйся с таким примером
Код AS3:
public class Main extends Sprite
{
	private var _pY:Number = 0;
	private var _tf:TextField;
	public function Main():void
	{
		_tf = new TextField();
		addChild(_tf);
		addEventListener(Event.ENTER_FRAME, testMouseSpeed);
	}
 
	private function testMouseSpeed(event:Event):void
	{
		var dY:Number = mouseY - _pY;
		_pY = mouseY;
		var vY:Number = stage.frameRate * dY * 1e-3;
		_tf.text = "vY : " + vY;
	}
}

Старый 25.10.2009, 02:05
Ynks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ynks Найти все сообщения от Ynks
  № 4  
Ответить с цитированием
Ynks
 
Аватар для Ynks

Регистрация: May 2006
Сообщений: 21
silin, спасибо. Вроде что-то похоже на то. А что такое 1e-3?

Старый 25.10.2009, 02:10
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
1/1000

Старый 25.10.2009, 02:18
Ynks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ynks Найти все сообщения от Ynks
  № 6  
Ответить с цитированием
Ynks
 
Аватар для Ynks

Регистрация: May 2006
Сообщений: 21
silin, все отлично. С кодом разобрался вроде бы. То, что мне нужно было. Спасибо еще раз.


Последний раз редактировалось Ynks; 25.10.2009 в 02:27.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.