Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2009, 03:18
alekson вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alekson Найти все сообщения от alekson
  № 1  
Ответить с цитированием
alekson

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 128
Отправить сообщение для alekson с помощью ICQ
По умолчанию Импорт моделей в papervision3d

поставил плагин COLLADAMax_0.8.2_x86
нарисовал в 3дмаксе2009 цилиндр
экспортировал в dae(NEWCOLLADA)

в итоге обект вроде и безошибок загружается
Код AS3:
dae = new Collada("cylinder.dae");
но не рисуется, хотя другая модель(cow) загружается нормально.

Ктонить реально импортировал из макса модели? И чем?

p.s. AUTODESK dae не прочитался вообще и весил в 2 раза больше.

Старый 01.02.2009, 13:54
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Я импортировал по методике
http://the.fontvir.us/b10g/?id=92

http://siliren.ru/content/view/38/1/

Вот что получается
http://murmadillo.tut.su/fla/teapotCar3d.rar

Правда не для papervision а самодельным классом, но это без разницы

Старый 06.07.2009, 18:41
  № 3  
Ответить с цитированием
Chernyshov Yuriy
Guest

Сообщений: n/a
Экспортировал из МАКса в ДАЕ файл и в АС3Экспорт и используя PV3d классы (DAE, и тд) и вышеописанные методики. Всё в норме, вот только одно важное НО. Если фигуры простые, такие как чайник или всем известная корова то сложностей нет, а вот если взять например как для моих целей модель Мозга с 6000 геометрий - то в любом случае FPS падает до 2 ((!!!
И что делать? Снижать геометрии в МАКсе? или есть какие то способы для PV3d?
Кто знает?

Старый 06.07.2009, 21:09
www.taras вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для www.taras Найти все сообщения от www.taras
  № 4  
Ответить с цитированием
www.taras

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 16
Отправить сообщение для www.taras с помощью MSN Отправить сообщение для www.taras с помощью Skype™
Chernyshov Yuriy оптимизируй количество полигонов в модели

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.