Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.03.2008, 17:09
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 11  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
ага вот он создатель скайнета ))

Старый 25.03.2008, 17:32
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 12  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
точно! могу дать алгоритм обратного заполнения для обучения многослойного перцептрона... )
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 25.03.2008, 18:40
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 13  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Цитата:
ага вот он создатель скайнета ))
да это я. Я ж просил не говорить.. ну ладно уже пусть все знают

Старый 25.03.2008, 21:17
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 14  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Я что-то не пойму - картинка в баннере съехала.
__________________
john

Старый 29.03.2008, 23:29
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 15  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
У меня есть код, но моего персонажа зовут Gaf.
И к сложалению War и Gaf не совместимы ...
)))

Старый 29.03.2008, 23:40
Golovach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Golovach Посетить домашнюю страницу Golovach Найти все сообщения от Golovach
  № 16  
Ответить с цитированием
Golovach
 
Аватар для Golovach

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Крым
Сообщений: 462
Отправить сообщение для Golovach с помощью ICQ
Можно еще вычислять точку попадания методом стохастической гетескедастичности (можно и гомоскедастичности, это в случае, если все будет происходить на плоскости), но это не выход. Можно табулировать функцию полета пули, но слишком высока погрешность при расчетах и низкая скорость вычислений. Все, устал писать...

Старый 30.03.2008, 03:11
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 17  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
этот метод не пойдет - велика вероятность сбоя при синусоидальном сопряжении альфа-заряженных частиц
__________________
: M F N W :

Старый 30.03.2008, 03:33
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 18  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Ухты! Строги ящик винчика нашли!
__________________
john

Старый 30.03.2008, 13:18
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 19  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
В принципе, делаеться это так:
расчитываем углы поворота\наклона персонажа относительно мышки, а потом задаем полет пули с неким приростом*на угол. Все просто и никаких излишеств, надо только тригонометрию знать
Хотя метод, придоставленный Golovach мне больше по душе.
ЗЫ:обязательно переименуйте персонажа, поскольку очен уж сбойная переменная этот war
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 31.03.2008, 11:34
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 20  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
war - боевая переменная, всегда прорвется
__________________
john

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.