Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.11.2013, 21:48
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 11  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
какие уроки нужны?
Цитата:
Немного геометрии за 6-й класс.
Добавлено через 33 секунды
Была тут фраза на форуме:
Цитата:
лучше быть хорошим художником чем плохим программистом.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 17.11.2013, 03:43
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 12  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну-ну. Без наездов!
Знать геометрию и уметь применять не одно и то же.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 17.11.2013, 03:50
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 13  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
А зачем ее тогда знать?
Не умеешь применять - значит не знаешь. Я вот тоже знаю как самолетом управлять А толку
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 17.11.2013, 13:02
vlad2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlad2 Найти все сообщения от vlad2
  № 14  
Ответить с цитированием
vlad2

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 53
Почему так происходит.... имеется старый fla файл с параллакс эффектом на AS 1.0. И там кода-то очень мало, явно недостаточно для создания параллакса, куда спрятан остальной код??????????????? вкладываю файлик...
Вложения
Тип файла: rar Parallax.rar (1.36 Мб, 11 просмотров)

Старый 17.11.2013, 13:19
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 15  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Чтобы увидеть весь код, нажмите кнопку, на которую указывает стрелка.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: as.JPG
Просмотров: 91
Размер:	69.4 Кб
ID:	30179

Чтобы сделать параллакс эффект, вам не обязательно нужна геометрия. Ведь это просто перемещение картинки относительно курсора.


Последний раз редактировалось samana; 17.11.2013 в 13:30.
Старый 17.11.2013, 13:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 16  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Dukobpa3, для применения геометрии нужна задача, сформулированная в терминах геометрии. Сейчас задача сформулирована в терминах "ой, Вась, смотри, какие кролики!!!", и в таком виде с помощью геометрии нерешаема. Требуется аналитическое мышление, чтобы сначала распрограммировать аналоговое видимое явление (декомпилировать? ), а потом запрограммировать его уже на AS3.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 17.11.2013, 18:39
vlad2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlad2 Найти все сообщения от vlad2
  № 17  
Ответить с цитированием
vlad2

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 53
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Чтобы увидеть весь код, нажмите кнопку, на которую указывает стрелка.
Вложение 30179
Теперь увидел! А почему буковок а нету??????? Куда они код-то добавляли??

Старый 17.11.2013, 19:35
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 18  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от vlad2 Посмотреть сообщение
Куда они код-то добавляли??
Код добавлен в мувиклипах. Раньше так можно было - выделил на сцене мувик и написал в нём код(as1, as2). Теперь этого нет (и отлично!). Теперь код пишем в классах (as3).
Видите как раньше не удобно было, не понятно где какой код и когда он срабатывает.

Старый 18.11.2013, 00:17
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 19  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Так се сайт - у адванседов даже 2003 работы и то лучше были. А тут все топорно, тормозно и радует глаз только фон, внутренность же пошлая.
__________________
Марк Tween

Старый 18.11.2013, 00:40
vlad2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlad2 Найти все сообщения от vlad2
  № 20  
Ответить с цитированием
vlad2

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 53
А как они добились абсолютно полного отсутствия масштабирования ролика в браузере? Я вот вставлял флеш с помощью кода из Дримвевера.... запрещаю масштабирование во флеш, но ролик дергается при масштабировании

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.