|
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 22
|
Re: Re: почему так отдельно
Цитата:
Пасибы! Удачи! ) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
С учетом вышесказанного (http://www.flasher.ru/forum/showthre...521#post265683) можно предположить, что выполнение _рутового скрипта начинается сразу после полной загрузки всех используемых в кадре символов, но до окончания загрузки клиповых скриптов. Если у клипа скрипта нет - он считается полностью загруженным. И в этом случае onload пролетает мимо кассы.
ЗЫ это по поводу третьего номера Последний раз редактировалось TTS; 21.04.2003 в 15:38. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 22
|
клиповые скрипты
Цитата:
Почему??? Удачи! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
2Табуреткин: там есть скрипты =)))) убери пробелы в клип экшенах ... или добавь на другой клип =)
2TTS: ты совершенно прав, вот и трактаты не нада писать =))) оказывается все уже понаписали =)))) ... хотя я думаю можно кое-что еще добавить ... =))) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Re: Re: puzzle1
2 Табуреткин: читал невнимательно. Пробел или пустая строка в экшнах - уже скрипт. Посмотри экшны второго клипа - там стоит пустая строка.
2 llllllllll Цитата:
См. сюда |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 22
|
пробельные скрипты
Цитата:
Удачи! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Re: Re: Re: puzzle1
Цитата:
- он исправляет ошибку отсутсвия мувика на нужной глубине - которая видимо заложена в описании спрайта, по большому счету - это все можно разобрать по винтикам, но вот только зачем??? =))))) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Не если на счет предложений, то свопить и даблить мы не будем, мы на крайняк его зааттачем для пятерки или скрейтим для эмыкса =))))))))) , и фреймовых циклов тоже делать не будем =))
... не плохая фраза получилась %) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:58. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|