|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 145
|
Как оптимизировать спрайты под телефоны?
Приложение на обычном стейдже, не 3д. На сцене должно анимироваться (твин по окружности, твин по прямой) 300-400 элементов. Если эти элементы представляют геометрические шейпы (треугольник, прямоугольник) - фпс не проседает сильно, на устройстве держится в пределах 40-50. Если шейп битмапа (трассированная или нет без разницы) - фпс 15-20 или ниже. Что с этим можно сделать?
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Вектор лучше отрисовывается в режиме CPU, растр — в GPU. Попробуй.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Bitmap'ы и спрайты с включеным cacheAsBitmap очень прожорливо двигаются и меняют свои свойства (scaleX, scaleY, width, height, etc.)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:59. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|