Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2009, 01:14
Pow R. Toc H. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pow R. Toc H. Найти все сообщения от Pow R. Toc H.
  № 1  
Ответить с цитированием
Pow R. Toc H.

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 176
По умолчанию Bindable в ItemRenderer на основе UIComponent

Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой: хочу создать itemRenderer на основе UIComponent, но не знаю как отловить изменение данных. Eсли делать на основе Canvas то всё просто:
Код:
<mx:Canvas>
    <mx:Label text="{data.price}" />
</mx:Canvas>
- как только значение price изменилось - itemRenderer перерисовался, но как реализовать подобное в UIComponent без понятия.
Функция
Код AS3:
 
public function set data(value:Object):void 
{
	this._data = value;
	invalidateProperties();	    
	dispatchEvent(new FlexEvent(FlexEvent.DATA_CHANGE));
}
отрабатывается только при первоначальной установке данных

Старый 10.04.2009, 01:30
Ales Protiv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Protiv Посетить домашнюю страницу Ales Protiv Найти все сообщения от Ales Protiv
  № 2  
Ответить с цитированием
Ales Protiv
 
Аватар для Ales Protiv

Регистрация: Jun 2008
Адрес: Prague
Сообщений: 32
см. mx.binding.BindingUtils

Старый 10.04.2009, 16:03
Pow R. Toc H. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pow R. Toc H. Найти все сообщения от Pow R. Toc H.
  № 3  
Ответить с цитированием
Pow R. Toc H.

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 176
установил что изменения отлавливаються когда слушаю простое свойство объекта:
Код AS3:
BindingUtils.bindSetter(this.changed,  this._data, 'rating');
но когда весь объект - не срабатывает:
Код AS3:
BindingUtils.bindSetter(this.changed,  this, 'data');
(_data - приватная переменная, this.data - set/get data)
Несколько неудобно потому что надо отслеживать несколько свойств.

Старый 10.04.2009, 17:03
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
А не проще создать свою переменную с тагом [Bindable] (даже нужного класса) и в сеттере data в нее все пихать, а она уже биндится к контролам?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 11.04.2009, 12:25
Anaza вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anaza Найти все сообщения от Anaza
  № 5  
Ответить с цитированием
Anaza

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 17
Может поможет данный код, если я правильно поняла, что Вы хотите. У меня сделано так

Код AS3:
	<comp:CourseList id="economCourse" label="Экономика" 
		gridData = "{courseData1}"
		selectCourseEvent = "selectCourseEventHandler(event)"/>
CourseList.mxml
Код AS3:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
	xmlns:comp="components.*">
	<mx:Metadata>
		[Event(name="selectCourseEvent", type="events.CourseEvent")]
	</mx:Metadata>
 
	<mx:Script>
		<![CDATA[
 
			import mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn;
			import events.CourseEvent;
			import valueObjects.Course;
			import mx.events.ListEvent;
			import mx.collections.ArrayCollection;
 
			[Bindable]
			public var gridData:ArrayCollection;
 
			private function itemClickHandler(event:ListEvent):void{
				var courseData:Course;
				courseData = event.itemRenderer.data as Course;
				var courseEventObject:CourseEvent = new CourseEvent("selectCourseEvent", courseData);
				dispatchEvent(courseEventObject);
			}	
		]]>
	</mx:Script>
 
	<mx:DataGrid id="employeeGrid1" 
		width="413" height="377"
		dataProvider="{gridData}"
		itemClick = "itemClickHandler(event)">
			<mx:columns>
				<mx:DataGridColumn itemRenderer="components.CoursesRenderer"/>
			</mx:columns>
		</mx:DataGrid>
</mx:HBox>
CourseRender
Код AS3:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
		<mx:Label text="{data.courseName}" fontWeight="bold" fontSize="12"/>	
		<mx:Label text="Препопадет: {data.partyId}"/>
</mx:HBox>
CourseEvent.as
Код AS1/AS2:
package events
{
	import flash.events.Event;
 
	import valueObjects.Course;
 
	public class CourseEvent extends Event
	{
		public var course:Course;
 
		public function CourseEvent(type:String, course:Course)
		{
			super(type);
			this.course = course;			
		}
 
		override public function clone():Event{
			return new CourseEvent(type, course);
		} 		
 
	}
}
Вроде все выложила, что надо

Старый 11.04.2009, 12:34
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 6  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
По моему, он хотел другого кода :о)
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.